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八年等一剑!《逃离塔科夫》终于上Steam了

2025/09/1882 浏览综合
《逃离塔科夫》steam页面开放!要在今年11月15日正式上线Steam,八年测试终于收官!
这游戏从2017年就开始封测了,一直被硬核玩家吹爆,但因为只在官方启动器发售,多少人都被劝退。现在终于等到它登陆Steam。
不过我看到配置要求的时候真的有点笑不出来。Steam商店写的推荐配置是RTX 4070显卡 + 64GB内存,这谁顶得住?真·硬件杀手无疑了。
然后是平台规则,老玩家账号进度能和Steam绑定,但想在Steam玩,还得重新买一份。这操作有点狠,但好在所有人还是进同一个服务器,至少不会割裂社区。
至于内容,1.0正式版会上新“灯塔区”地图,还加了阵营扩展和动态天气,整体玩法也会优化。说白了,Steam首发不仅是登陆新平台,更像是一个整合、升级、交卷的时刻。
想到这游戏一路从小圈子硬核,到现在准备冲主流平台,还是挺感慨的。开发商之前还用“喷蒸汽的熨斗”暗示,结果真的是Steam上线,伏笔埋得够久。
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逃离塔科夫 steam上线时间
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大家好呀,我是Recardo。上期答疑帖反响很热烈,这期就接着回答评论区朋友们的问题。 后续数据不错的话,我就继续做下去,烦请各位点赞支持一下啦~ Q. 市场、警局、消防局放在哪? A. 市场推荐放在饼图的两侧,确保整个饼都吃的到加成。一个饼图的居民全部升级为工匠乃至更高级别后,即可拆除市场。 可以看到,工匠是不需要市场的。 警局一般居民区和工业区都要放,最好是全覆盖,因为高生产力下会带来低幸福度
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