阴阳(武)神霄侠客——龙幽技能解说+专属仙术+神霄升阶要求
09/194309 浏览综合
家人们好,我是Dreaming/峰峰疯了
很高兴再次见到大家,为大家带来新侠客咨讯~~~
本期我们给大家带来的新侠客是阴阳(武)神霄侠客——龙幽·槊裁幽明/龙幽·九幽煌槊(神霄形态)

阴阳(武)神霄侠客——龙幽·槊裁幽明/龙幽·九幽煌槊(神霄形态)招募面板

阴阳(武)神霄侠客——龙幽·槊裁幽明

龙幽·九幽煌槊(神霄形态)
今天我们又解锁了仙剑奇侠传五系列的一位主角人物——龙幽
龙幽本是魔界夜叉国的二皇子,为寻找失踪多年的哥哥龙溟及解救夜叉国久旱缺水的苦来到人间,与主角团队一起,经历人界这一遭游历后,负起兴盛夜叉族的责任。

人物简介
人物介绍我们就简单聊到这
下面我们为大家展示阴阳(武)神霄侠客——龙幽·槊裁幽明的基础面板

阴阳(武)神霄侠客——龙幽·槊裁幽明的基础面板
侠客定位:群体输出、真实伤害、护盾、真伤降低
血量:1050
攻击:190
防御:105
速度:110
从侠客的属性定位来看,龙幽的输出与防御作用相对多些,速度也是相对理想的,相信是一个实力相对综合的武侠客

阴阳(武)神霄侠客——龙幽·槊裁幽明的属性点
属性加点可见,阴阳(武)神霄侠客——龙幽·槊裁幽明是一个输出与防御兼备的综合型侠客,应当全面发展兼顾,PVP的玩家需注意提升出手速度
阴阳(武)神霄侠客——龙幽·槊裁幽明专属魂器——十字妖槊

阴阳(武)神霄侠客——龙幽·槊裁幽明专属魂器——十字妖槊
下面我们为大家详细解说阴阳(武)神霄侠客——龙幽·槊裁幽明的详细技能
一、怒攻技能——龙炎




【技能解说】
【定位】:怒攻 真实伤害 溅射
【描述】
对敌方对位列目标造成攻击 485% 的伤害,并附加罗渊,将携带者承受的伤害储存为枷魂值(不超过携带者最大血量的 50%,罗渊效果消失时储存值清零),罗渊持续回合结束时,对携带者造成枷魂值等量的真实伤害,持续 2 回合,不可叠加,不可解除
【解读】
这里要理解技能效果罗渊的特性:
罗渊【专属,减益】将携带者承受的伤害储存为枷魂值(不超过携带者最大血量的 50%,罗渊效果消失时储存值清零),罗渊持续回合结束时,对携带者造成枷魂值等量的真实伤害,持续 2 回合,不可叠加,不可解除
根据描述,龙幽将对敌方对位列目标发动攻击,并附加罗渊,罗渊的携带者不但将受到龙溟正常攻击造成的伤害,也将在回合结束时,受到等量的真实伤害
等级 2:伤害系数提升至 607%
【解读】
攻击系数由485%提升至607%
等级 3:罗渊新增效果,携带者同排相邻侠客受到伤害的 30% 可储存为枷魂值(激活需:12 阶秘籍,侠客 1★)
【解读】
根据描述,携带者同排相邻侠客受到伤害的 30% 可储存为枷魂值。又因龙幽将对敌方对位列目标发动攻击,造成伤害,则将龙幽放置于我方中间列位最为理想
等级 4:伤害系数提升至 728%(激活需:17 阶秘籍,侠客 3★)
【解读】
攻击系数由607%提升至728%
等级 5:罗渊新增效果,龙幽可获得枷魂值造成伤害等额的恢复效果(激活需:22 阶秘籍,侠客 4★)
【解读】
携带罗渊效果并受到伤害的侠客可对龙幽产生伤害等额的恢复效果,为龙幽在场的存活能力提供一定的保障
等级 6:怒攻造成伤害的 30% 溅射击给目标同排侠客,并有 75% 基础概率对其附加罗渊(激活需:27 阶秘籍,侠客 5★)
【解读】
造成伤害的30%溅射给同排侠客,并有75%基础概率附加罗渊,这一点仿照了水珍(敏)侠客温慧怒攻技能——烟水还的溅射效果,区别在于温慧溅射后方侠客,龙幽溅射同排侠客

水珍(敏)侠客温慧怒攻技能——烟水还
此外,推荐携带神祝凤灵(气+气),提高罗渊附加效果的基础概率

凤灵(气+气)
特别附送阴阳(武)神霄侠客——龙幽·槊裁幽明怒攻技能动画特效
二、被动技能——幽影




【技能解说】
【定位】:被动 护盾 真伤降低
【描述】
每回合结束前,龙幽平衡友方全体血量百分比,平衡后若目标血量百分比降低,则减伤提升 10%,持续 3 回合,不可驱散,若目标血量百分比提升,则增伤提升 10%,持续 3 回合,不可驱散
【解读】
龙幽在场时,每回合结束前,将平衡友方全体血量百分比。平衡概念在游戏里这是一个全新的概念,字面理解为,原血量较少的侠客血量被平衡后,血量百分比将得到提升,产生增伤效果;原血量较多的侠客血量被平衡后,血量百分比将降低,产生减伤效果
在游戏的具体作用,我们等待大佬实测后,再为大家解答平衡这一全新概念的实战效果
等级 2:在场时,友方全体每获得 1 层护盾,龙幽额外获得 1 层噬魂,减伤提升 3.5%,可叠加 10 层,持续 2 回合
【解读】
这里我们先解释新概念——噬魂
噬魂【专属,增益】减伤提升 3.5%,可叠加 10 层,持续 2 回合
根据描述,只要友方获得任意层数的护盾效果,龙幽将会获得相应层数的噬魂效果,并可叠加10层,即最高提升减伤35%,持续2回合
等级 3:平衡血量时,附加的减伤提升系数强化至 15%,增伤提升系数强化至 15%,持续回合 + 1(激活需:12 阶秘籍,侠客 1★)
【解读】
龙幽平衡血量时,减伤及增伤的对应系数均由等级1的10%提升至15%,回合数+1,即可持续4回合
等级 4:友方每获得 10 层护盾,龙幽额外获得 1 层幽影,受到的真实伤害降低 15%,持续 2 回合,不可叠加(激活需:17 阶秘籍,侠客 3★)
【解读】
这里我们先解释新概念——幽影
幽影【专属,增益】受到的真实伤害降低 15%,持续 2 回合,不可叠加
根据描述,友方每获得10层护盾,则龙幽获得幽影,产生真实伤害降低的效果,有效减少了敌方打出真实伤害侠客造成的伤害,增加了在场的存活能力
等级 5:平衡血量时,龙幽额外将本次平衡总值的 25% 转化为护盾,附加给友方全体,持续 2 回合,不可驱散(激活需:22 阶秘籍,侠客 4★)
【解读】
龙幽平衡血量时,可额外将平衡总值的25%转化护盾,附加友方全体,为友方上场侠客提供存活保障
等级 6:友方每获得 10 层护盾,龙幽额外为友方血量最低侠客附加幽影(优先选择未携带幽影侠客),每回合触发 1 次(激活需:27 阶秘籍,侠客 5★)
【解读】
友方每获得10层护盾,则龙幽额外为友方血量最低的侠客附加幽影,且每回合为其附加真实伤害降低的保护效果,更好的保证其在场存活
三、属性技能——冥狱

【技能解说】
【定位】:属性
【解读】
技能解读:提升基础属性。随等级提升基础属性、减伤、命中。
四、普攻技能——妖槊


【技能解说】
【定位】:普攻 怒气回复 减伤
对敌方单体造成攻击 135% 的伤害
等级 2:伤害系数提升至 149%
【解读】
普攻技能伤害系数由攻击135%提升至149%
等级 3:普攻后,为友方攻击最高侠客附加激励,怒气回复时有 75% 概率额外回复 125 点,持续 2 回合,不可叠加(激活需:12 阶秘籍,侠客 1★)
【解读】
这里我们先解释新概念——激励
激励【专属,增益】怒气回复时有 75% 概率额外回复 125 点,持续 2 回合,不可叠加
普攻恢复怒气后,则有较大概率额外回怒125点
这里则可以搭配神祝虎蛟(道+运),用于激励效果的稳定回怒

虎蛟(道+运)
等级 4:伤害系数提升至 169%(激活需:17 阶秘籍,侠客 3★)
【解读】
普攻技能伤害系数由攻击149%提升至169%
等级 5:激励新增效果,回复怒气时减伤提升 15%,持续 2 回合,可叠加 3 层(激活需:22 阶秘籍,侠客 4★)
【解读】
激励除去额外怒气回复外,新增效果提升减伤,累计可提升减伤45%,持续2回合
等级 6:激励目标强化为友方攻击最高的 3 名侠客(激活需:27 阶秘籍,侠客 5★)
【解读】
激励效果强化为友方攻击最高的3名侠客
特别附送阴阳(武)神霄侠客——龙幽·槊裁幽明普攻技能动画特效
五、专属仙术概览


【技能解说】
1★:怒攻强化,怒攻后额外追击 1 次普攻(无法回复怒气);罗渊效果强化,每回合结束时对携带者造成枷魂值等量的真实伤害(专属仙术达到 1★解锁)
【解说】
专属技能1级新增效果为释放怒攻后,即可追击1次普攻,且罗渊效果造成伤害由持续期间每2回合结算伤害强化为每回合即可结算伤害
3★:潜能点 + 10(专属仙术达到 3★解锁)
【解说】
专属技能3级新增效果为属性点+10
5★:罗渊新增效果,枷魂值大于携带者最大血量的 35% 时,立即对其造成 1 次当前枷魂值 30% 的真实伤害
【解说】
专属技能5级明确给出了携带者枷魂值大于最大血量的35%这一数值界定,即可造成1次当前枷魂值30%的真实伤害
(个人建议平民玩家在自己可以承受的范围内专属拉到这一档已经可以了)
7★:潜能点 + 20(专属仙术达到 7★解锁)
【解说】
专属技能7级新增效果为属性点+20
9★:平衡血量时,友方侠客可同时获得增伤提升及减伤提升(专属仙术达到 9★解锁)
【解说】
专属技能9级新增效果为平衡血量时,友方侠客可同时获得增伤提升及减伤提升,不再收到平衡血量百分比后血量提升或降低带来不同效果的影响
【部件属性效果说明】
部件一:全体攻击提升

全体攻击图例
部件二、三、四、五:全体血量提升

全体血量图例(部件二、三、四、五一致)
部件六:全体负面状态抵抗提升

全体负面状态抵抗图例
六、神启技能——幽冥咏
作为神霄侠客(超出仙灵品质)的侠客技能,神启技能全面加强上阵侠客属性
(一)获得途径

神启石获取途径
至尊召唤累计抽取500次时,可获得神启石,用于可神霄的阴阳侠客开启神启技能
注意:现阶段神启石只能通过至尊召唤抽取满500抽时赠送,暂无其他获取途径,以后可能纳入神霄侠客常规抽取要求,宝子们需特别注意
(二)神启技能一览——幽冥咏及神启进阶

神启技能——幽冥咏
根据等级解锁要求,消耗相应的神启石、6星阴阳·龙幽本体、6星任意阴阳侠客、8星任意阴阳侠客,即可对应解锁1—5阶神启技能
解锁神启(0-1)
消耗材料:6星阴阳龙幽本体*1、神启石*1
神启等级1:
龙幽在场时,前排侠客受到直接伤害时,每有 1 名友方侠客存活,减伤临时提升 3%,后排侠客造成直接伤害时,每有 1 名友方侠客存活,增伤临时提升 3%
【解说】
龙幽在场时的神启1级效果为:前排受到直接伤害时,每存活1名侠客,减伤临时提升3%,理论最高减伤提升9%;后排则为造成直接伤害时,每存活1名侠客,增伤临时提升3%,理论最高增伤提升9%
另:神启开启时,附送阴阳(武)神霄侠客——龙幽·九幽煌槊(神霄形态)专属皮肤

阴阳(武)神霄侠客——龙幽·九幽煌槊(神霄形态)专属皮肤
解锁神启(1-2)
消耗材料:6星任意阴阳*1
神启等级2:上阵侠客基础属性提升 7%,上阵侠客闪避提升 9%
【解说】
龙幽在场时的神启2级效果为:上阵侠客基础属性提升,闪避提升
解锁神启(2-3)
消耗材料:6星阴阳龙幽本体*1
神启等级3:前排侠客减伤临时提升系数强化至 5%,后排侠客增伤临时提升系数强化至 5%
【解说】
龙幽在场时的神启3级效果为:神启1级效果进阶,前排侠客受到直接伤害减伤系数与后排侠客造成直接伤害系数均由3%提升至5%
解锁神启(3-4)
消耗材料:8星任意阴阳*1
神启等级4:上阵侠客基础属性提升系数强化至 9%,上阵侠客闪避提升系数强化至 12%
【解说】
龙幽在场时的神启4级效果为:神启2级技能效果进阶,上阵侠客基础属性提升从7%强化至9%,闪避提升系数从9%强化至12%
解锁神启(4-5)
消耗材料:6星阴阳龙幽本体*1、6星任意阴阳*1
神启等级5:前排侠客减伤临时提升系数强化至 7%,后排侠客增伤临时提升系数强化至 7%
【解说】
龙幽在场时的神启5级效果为:神启3级效果进阶,前排侠客受到直接伤害减伤系数与后排侠客造成直接伤害系数均得到系数强化,由5%强化至7%
好了宝子们,阴阳(武)神霄侠客——龙幽·槊裁幽明/龙幽·九幽煌槊(神霄形态)就为大家介绍到这~~~
侠客实战情况我们等待大佬们的具体测评~~~~
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