【开发者说】《异星方舟》主策带你玩转“动态策略”

2025/09/2069 浏览攻略
各位指挥官,大家好!
我是《异星方舟》的主策划。今天想跳出官方公告的框架,以一名游戏设计者的身份,和大家聊聊我们最耗费心血,也最引以为傲的Roguelike构建系统。
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设计理念:为何要做“动态塔防”?

在立项之初,我们就问自己:当玩家背下所有关卡攻略、找到最优解后,塔防游戏的乐趣该如何延续?
答案就是:不确定性决策权重
我们不想做一款“站桩式”的塔防。末世是危机的,战场是动态的。所以我们让堡垒移动起来,让敌人从八方袭来,更让每一次冒险获得的增益都成为独一无二的Build
你的策略,不再局限于战前布置,而是贯穿于战斗的每一秒。
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核心循环:如何构建你的随机Build?

我们的Roguelike系统核心在于“选择”与“协同”。
策略抉择:
这是最关键的环节。你是要强化现有流派,还是弥补阵容短板?
例如,当你以散射枪为核心时,如果遇到 「弹药充足」(散射数量+1),这就是你的核心增益。
但同时,如果出现 「自我修复」(堡垒持续回血),你是否要放弃输出,换取更安稳的生存?
没有绝对正确的答案,只有你为自己的策略选择的答案。
效果叠加:
增益效果可以多重叠加,产生1+1>2的化学反应。这是构建终极Build的爽点所在。
下面,我分享两个内部测试时非常有趣或强力的组合,抛砖引玉。
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组合一:【霰弹枪兵海】- 极致的清场艺术

● 核心炮塔:多管散射枪(机枪系3阶)
● 核心增益:「弹药充足」(散射数量+1)、「热力喷涌」(全单位攻击+5%)
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● 组合效果:
多管散射枪本身虽然基础伤害低,但是能喷射海量弹丸,吃拐率极高,在「弹药充足」的加持下,弹片数量再创新高,吃拐率进一步提升。「热力喷涌」则就是触发散射枪的强力扳机。
● 视觉效果:一旦成型,你将会看到成群的敌人如割麦子般倒下,画面极度解压。满天散花般的致命子弹,谁才是boss!
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组合二:【单点狙击】- 融化精英怪

● 核心炮塔:加特林机枪(机枪系3阶)
● 核心增益:「专注射击」(机枪塔、双联装机枪、加特林机枪命中同一目标时,伤害+1.5%,最多叠加10次)、「能量倾泻」(全战斗单位攻速+10%)
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● 组合效果:
加特林机枪本身具有非常高的攻速。在「专注射击」的加持下,只要它能持续攻击同一目标,伤害会持续提升,「能量倾泻」增加了攻速,能更快叠层,对精英和BOSS造成毁灭性打击。
● 操作技巧:控制堡垒的形状,尽量使加特林机枪部署在能持续聚焦于高价值目标的位置上,伤害收益最大化。
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给首测玩家的建议

大胆尝试:
不要害怕选择看似冷门的增益,它们可能在后续的选项中形成意想不到的组合。
围绕核心:
尽快确定你本场战斗的1-2个核心输出塔,然后所有增益选择都围绕它们进行强化。
平衡之道:
纯输出Build虽爽,但不要忽视生存向增益(如「量子屏障」提供护盾),尤其是面对领主时,活下来才有输出。以及别忘了,在我们的自定义环节还可以摆出额外增益物品哦~
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最后,我想说:
这个系统的一切设计,都是为了给你们带来每一次冒险都是新体验的感觉。9月30日的先锋测试,版本内容也许还不完美,但我们无比期待看到你们开发出我们从未想象过的神奇Build!

《异星方舟》「先锋测试」9月30日中午12点开启!

来吧,指挥官!告诉我们,你会如何构建你的传奇?
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