下载 App

关于大侠立志传外传的一些想法和建议

修改于2025/09/201497 浏览综合
从金庸群侠传2的小虾米时代就认识醋哥你了。有些想法想和你说说。
1.大侠立志传里面,数值是有问题的。主要是最终增伤和最终减伤,是乘法关系,玩家mod一出,就容易叠到爆炸。本体这二个数值有严格控制,情况还算好。可以尝试叠到某个上限以后,递减叠加原则。
举例就是,二个最终增伤15%的能叠到30%,超过30上限以后,第三个最终增伤只能获得12%的增伤收益。叠到90%增伤以后,后续获得的增伤30%实际只能获得3%收益,这样就能控制增伤的上限。
如果有三件装备,分别是增伤30%,增伤20%,增伤50%,那么优先计算增伤50%的,已经超过30的上限,那么第二计算第二高的,也就是增伤30%那件,扣减以后实际获得20%增伤,已经达到第二个50的界限,那么第三件20%的收益还会被递减,就只能获得10%甚至更低了。
就是显示数据的时候有点麻烦。但是不是乘法关系,不容易出现攻击和减伤翻倍又翻倍的问题。
2.立绘的话,我也还是希望有一版像素类型的,新立绘的话,希望可以优质一些,主要是那种侠的风骨,傲气,和灵动飘逸我没有在新立绘里面体验出来。新立绘好看为主,三国杀里面哪些妹子的立绘,灵动又能感觉出来出尘的飘逸,真的可以学习学习的。
3.养成里面,宠物和队友。先说队友把,高难度以后,队友的词条无法获得,队友的强度起不来。希望可以通过一些任务,完成以后,可以消耗某些点数,自选队友获得的词条或者技能这种方式。让队友在游戏内也可以获得自由的搭配加成。
宠物你们肯定是偷懒了吧。。几个固定技能,养成只有鸡,猫,雪豹有特殊的,其余的都是固定的只能无限喂属性丹养成。
并且移动速度的差距,让速度快的宠物成为固定选择。要不然跑图就会变慢。
希望家园里面有专门的模块,可以通过游戏内获得道具或者特殊物品的方式,对宠物进行自定义培养。想快的,猫养起来也和马一样快。想输出的,鸡养起来,攻击也不低。
就类似开罗游戏的培养,不同数值通过使用不同道具提高,最后都是满值的情况下,几乎都一样。。这样玩家就可以喜欢啥,带啥宠物了。
4.制作初期,可以添加事件编辑模块,也就是某个时间,某个地点,某人触发什么,
。编辑模块可以极大的提高大佬玩家创作的热情,就会生成很多有趣的故事,丰富游戏的剧情内容。
就比如英雄无敌,魔兽争霸3,就是因为编辑器,才让游戏出现了很多魔改图。不求编辑模块能像哪些游戏一样,但是编辑自由度的提高,会让游戏产生有趣的变化。
5.mod现在的模组加载模式不太好用。应该是手机里面单独设计一个储存的地方,需要的mod下载在手机里面,需要哪个勾选就可以使用。因为网络不好的时候,切换mod确实让人很头疼。。不过这是一个小问题。
mod检测机制,我是用过很多mod的,也和大佬合作制作过mod,自己也亲手做过。
我知道同文件夹下面不同文件名的mod同时用不冲突。但是同文件夹下面,二个mod都改了同一个文件,就非常容易出bug。
我不知道大侠的mod是如何构成的,但是如果可能的话,自带一个检测机制,检测玩家使用demod有没有文件冲突,提示玩家只能使用其中一个这样的机制。
因为mod越来越多的情况下,冲突是迟早的事情。
6.一些小功能的改善建议
进入战斗以后,点击角色,查看状态时候词条的显示机制。希望负面状态也就是流血,封穴,这些在前。。难度加成的哪些正面词条在后。因为高难度是经常需要观察敌人和检查自己负面状态叠了多少的。不方便。
功法界面可以有一个排列,外功内功的位置可以点击选择,先被点击的,排列在前面,后点击的排列在后面。主要是看着舒服,要不然内功外功每次都是乱糟糟的。
背包物品增加一个勾选丢弃,和一键丢弃低于什么颜色的道具和物品。因为手机的运行本来就没有电脑速度快。背包里面东西越多,存档取档速度越慢,后期身上很多垃圾,只能慢慢通过卖当铺的形式清理背包,希望有丢弃的方式。
7.很期待伙伴的合击系统。连击破盾系统。
我的想象中呢,合击系统就是类似三国群英传7里面那种情缘技,结义技。释放的时候表现力很不错的。有通用的合击技,也有特殊合击技。
连击系统,就是类似于龙战士4里面,分常规连击和特殊连击,那个连击系统这么多年我没有遇到第二个游戏能再次回味了。。
TapTap
TapTap
其他的方面暂时也没有了,希望外传可以早点在手机上玩到。
醋哥加油!!
猜你想搜
大侠立志传外传 宠物培养玩法
大侠立志传外传开局攻略1截图
大侠立志传外传开局攻略1
开局正常捏脸和取名,然后到报名字 战斗胜利到山寨门口 一定要蓄力和增幅,不然不能一拳打掉 然后正常进去打完怪,那个新娘那也是剧情杀选哪个都一样,然后到做梦醒了 桌子上这些东西全拿 然后就没什么东西了,直接出门去正房请安,剧情过了点交谈 夫人获得:500铜钱 员外需要交谈三次,然后剧情获得:25历练 正房左边 正房右边 拿完出门,找护院雷老虎交谈获得:通臂长拳(丙级),棉麻裹手(丁级),50实战经验
42 赞
39 回复
大侠立志传侠道相逢定档8月19日!售价68元截图
大侠立志传侠道相逢定档8月19日!售价68元
谁的童年回来了!半瓶醋工作室正式宣布,旗下大侠立志传IP外传作品大侠立志传侠道相逢将于8月19日正式发售。游戏Steam国区售价68元,首发两周享9折优惠,折后价61.2元。拥有前作大侠立志传碧血丹心的老玩家还可享受额外捆绑优惠。 本作故事设定在前作时间线之后,玩家将扮演一位出身殷实之家的热血少年,毅然离家踏入波谲云诡的江湖。作为外传作品,剧情与前作关联不大,即便没玩过前作也能直接上手。 在玩法与
4 赞
25 回复
01:30
刀光剑影+像素江湖!国产武侠IP续作,大侠立志传外传来了!截图
刀光剑影+像素江湖!国产武侠IP续作,大侠立志传外传来了!
大侠立志传同世界观衍生作,武侠,江湖纷争与抉择。这次Demo展示了不少内容,惊喜连连。#大侠立志传外传 #游戏推荐 #游戏安利 #新年新安利
103 赞
27 回复
大侠外传定档8.19,主角终于能捏脸了~截图
大侠外传定档8.19,主角终于能捏脸了~
半瓶醋工作室今日正式官宣,此前公布的外传作品定名《大侠立志传:侠道相逢》,将于8月19日正式发售。Steam商店页显示的日期是8月18日,但官方公告和各大媒体都确认是8月19日解锁。这波官宣选在明天(8月14日)半瓶醋工作室独立运营两周年的节点,算是给自家生日送了个礼。 这次外传跟前作《碧血丹心》共享世界观,但故事发生在前作时间线之后,新朝立国,旧恨新怨交织。主角不再是前作那个“江湖底层无名小卒”
19 赞
190 回复
捏脸+因果+队友+回合制!家破人亡前,先过个生日!截图
捏脸+因果+队友+回合制!家破人亡前,先过个生日!
你帮过的狗都会来给你庆生! 备受关注的《大侠立志传外传》已在最新一轮游戏新品节中正式推出试玩版本,吸引了大量武侠游戏爱好者抢先体验。 作为系列正统续作,外传在保留原作精髓的基础上,进行了大量细节优化与玩法革新,整体完成度与体验感相比前作提升明显。 《大侠立志传外传》由半瓶醋工作室原班团队打造,延续了系列经典的像素武侠风格,同时在剧情、系统、战斗等方面做出大幅调整。 此次试玩版最直观的更新就是加入了
投票
73 赞
34 回复
大侠外传试玩上线!剧情要打磨截图
大侠外传试玩上线!剧情要打磨
由半瓶醋工作室开发,作为《大侠立志传》系列 的同世界观外传的,像素风武侠角色扮演游戏《大侠立志传外传》最近引发玩家热议 据悉热议原因和这款作品最近在Steam新品节开放免费试玩相关,本作玩家将扮演家境殷实的富家少爷闯荡江湖,能体验序章加第一章的部分内容,可以捏脸、邂逅4个伙伴、触发50多个支线小事件,玩法由前作的战棋战斗换成了传统回合制,并新增了属性克制、弱点破防等全新系统 目前玩家对于本作看法不
投票
21 赞
8 回复
《大侠立志传外传》试玩开启,免费开玩!截图
《大侠立志传外传》试玩开启,免费开玩!
半瓶醋工作室旗下国产开放世界武侠RPG《大侠立志传外传》试玩Demo登陆Steam二月新品节,同步上线TapTap PC平台,免费向玩家开放抢先体验。 作为销量破160万的《大侠立志传》衍生新作,本作延续经典像素武侠风格,融合漫画风原画与光影粒子特效,视觉质感全面升级。 试玩版包含序章与第一章内容,流程约1小时,支持角色捏人、初期探索与养成,可邂逅4名伙伴、触发50+支线事件。 玩法上保留回合制战
6 赞
2 回复
01:27
像素风武侠开放世界!大侠立志传ip续作来啦!高自由度武侠模拟器截图
像素风武侠开放世界!大侠立志传ip续作来啦!高自由度武侠模拟器
大侠立志传衍生续作!#新年新安利
79 赞
25 回复
详解大侠立志传外传醋哥说的话截图
详解大侠立志传外传醋哥说的话
我是普通玩家,醋哥没有给我钱,我从醋哥的金庸群侠传2就开始玩了,也玩过醋哥的网页版大侠传,等了很多年了,才等到手机版醋哥的游戏。 从大侠立志传,是能够看出来醋哥的初心和人品的。所以我决定支持醋哥!虽然可能你看不到,但是我还是想说,你是我第二个支持的独立游戏制作组。期待你的大侠世界!! 下面说的问题,不服来辩!! 1.大侠立志传,高频率的更新,免费的几个dlc加入,本体售价18的价格,一大堆的mod
152 赞
92 回复
42:23
新品节【大侠立志传·外传】全流程解说:1主角曾有一个完整的家截图
新品节【大侠立志传·外传】全流程解说:1主角曾有一个完整的家
#单机游戏 #游戏解说 #武侠 #新游戏
18 赞