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庞克调整:明升暗降

修改于2025/09/21217 浏览综合
庞克在最近的一次平衡调整中新增了两个配件,表面上是加强,但实际情况反而是削弱了,这是我游玩二十局得出的结论。
一,新增配件解析
1星:辉石配件,这个配件有个巨大的问题,触发效果会卡时间,叠了一层卖棋子加攻击就需要消耗约0.3秒,叠到5层会有很明显的卡顿感,导致后期明明不大的操作量,会让你时间不够用,以至于倒转速度被极大限制了,上限很难提上去,不如曙光圣女一根,并且这个配件还是1星,前期多发几个就得一直输,前期这个配件没战力提升或提升幅度极小,和调整前的前中期的压制力没法比。
2星:二重配件,2个问题,一是前期用不上,拖慢了发育速度;二是此配件在对面没有减攻击情况下,远不如遗言毒,后期上这个配件不如上遗言毒。
二,调整影响
庞克前中期的压制力被极大削弱,配件发得不好,经常中期就十几二十血了,后期因为辉石配件卡操作时间,又削弱了上限,胜率和夺冠率都下降了。庞克突袭配件的优先级特别高,高于破坏龙和影分身,如果直接撞深海死了,不会触发影分身效果,并且死亡复活后突袭效果会停止,后期如果没有还魂配件或炽天使的复活,直接被深海单防,这个缺点太大了。
现在庞克的表现还不如魔偶,前中期锁血看运气,后期英雄牌不能走并且要一直留配件,很多配件都是一次性的,打不同的对手要考虑上什么配件,有时英雄会发多个重复配件,可玩性确实高,但要强度有趣味,魔偶雪球滚起来了那要考虑这么多,并且不会稳定被深海单防,庞克后期有一堆配件,在属性大约相同的情况下,不如全特效魔偶。建议加个连击,压制,贯穿,剧毒,还魂这种一次性特效配件本局中使用三次后永久获得该特效,并且商店中不会再刷新此配件;两个新配件真该修改了,例如辉石配件改为3星:获得技能,准备回合结束后,本回合每消耗过3魂石就获得1点攻击力;二重配件改为5星:二重庞克属性改为攻击生命均一半。
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首先我必须叠个甲 1,我没有吹这个英雄很强,也没有黑这个英雄很弱,她就是单纯强度确实是符合这个价位的表现,只要你不是非得玩斗帝半龙刻俄柏那种水平的顶尖强将那她肯定值得买 2,像这种版本更新前就进行脑测,或在第一天样本少没开发的情况进行的评测,会有一定的个人主观性(每个人的理解和打法不同会导致实际强度有差距),导致测评的强度与实际发生偏差 有个很现实的例子就是从心刚开始发攻略那会,因为皮诺倒转能力强
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第一局,紫郡猫闪闪(卡拉仕) 选将没什么好说的,其他太拉了,只有闪闪能玩。玩兽人最后一回合两个大伏笔,不然有可能进前二,一是打半龙忘记防虚弱法术,二是应该卖牌合银半龙将军。闪闪缺点是容易爆牌,我这局也爆牌了好多次,但一直在注意兽人统领不被挤爆,所幸没犯这个失误。讲两个小细节,闪闪缺经济可以把技能百变怪卖掉,不能太死板一直苦等,玩兽人血量加给半龙将军比独眼巨人上限更高。 第二局,辛格夫人朱利安(德克
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本内容基于2026年2月7日之前,如果后面游戏更新,请自行斟酌核对图中的棋子是否一样再参考。 以下仅为个人观点,不一定是完全正确的。 狼族最重要的就是祭祀先祖, 所以狼族长,先祖狼巫两张卡是核心中的核心!如果不能祭祀先祖,就是没成,很难赢,一切策略都在祭祀先祖次数足够多之后。 狼族卡按功能可以分为以下几类: 祭祀先祖:狼族长>先祖狼巫(如果都没有可以将白狼王视为最下位替代,不过白狼王并不算祭祀先祖
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