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禁将思路

2025/09/12343 浏览综合
比赛禁将:小丑,黄毛,薇薇娜,豆帝,狼巫,苦痛。
(除了苦痛,另外5个现版本都是阴间级别的英雄)
大体思路:先禁满传说,再禁史诗,另外两个级别不禁。
先禁强度低的英雄(例如守护者,满月),再禁不适合比赛的英雄(例如魔偶,圣典,博士)。
我曾做过两个实验,第一个实验,将池传说英雄全留,然后其他都是史诗,单人天梯10局给老子刷出了9局荒野大盗皮克,甚至我都没用刷新币;第二个实验,将池里面传说英雄只留黄毛和卡戎,其他传说全禁,剩下的补禁史诗,然后这两的出场率加起来高达90%。
最后得出结论:系统会根据你将池的评分调整你英雄的出场率,评分高就大幅度提高垃圾英雄的出场率,让强力英雄成为隐藏英雄,评分低就提高强力英雄的出场率。
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狼人对决 英雄出场率机制
攻防9999的机械心兽人不敌人均1000的海族截图
攻防9999的机械心兽人不敌人均1000的海族
对面10回合拿了个机械心,人均1000属性而且还是40滴满血。我只有几百属性,我输了以后,对面以为稳了,砸蛋疯狂嘲讽我。 但是他不知道海族双启封的厉害。 后面双方属性越来越高,我挨了几次打囤了1000恩泽,海族双金启封,硬生生给他全员攻防9999减少到1000多。 最终这一局我人均1000属性复制了一个金启封,双金启封,启封挂了一个毒。最后古神合体成功压制了对面9999大军。
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关于觉醒英雄的建议。截图
关于觉醒英雄的建议。
我觉得这些英雄里,只有费奇算是有点实力的。 在我看来,如果能够把费奇觉醒一下,也能让普通玩家多个巨龙战力的英雄。 而其他英雄哪怕觉醒,由于没有强大的机制,也一样被豆帝、白皇、冥犬等等吊打,这样觉醒还有什么意义? 费奇作为老英雄,虽然只是稀有品质,但这么多版本下来,一直都有不错的实战能力。  我觉得费奇的英雄牌比较占位置,所以导致实战的时候比较看运气。  如果能把费奇的英雄牌改为打出技能:使一个亡灵
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某哀某鱼魔王的简单测评截图
某哀某鱼魔王的简单测评
哈喽我是金之冠,事先说明,只玩了一把,火速开个攻略贴子,如果不当敬请见谅。 开局城邦客左耳多,来精灵玩的精灵。第一回合加二血扣二血。我一般习惯用技能。 碍于(魔王)技能实战有六中颜色 一阶黄色和红色 黄色,受伤减队友2血 红色,攻击减少自身5点攻击值 二阶 紫色 攻击后,对自己造成一次眩晕 深绿色 受到伤害翻倍 三阶 浅绿色 对一个伙伴造成自己攻击力的伤害 深蓝色 死亡后召唤为己方伙伴 #狼人对决
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全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略截图
全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略
海裔作为全新的一个种族,不管是趣味性还是后期强度都非常高,学会海裔玩法,你的上分效率一定会得到很大的提升。 前期伙伴:人鱼宝宝,海马骑士,神恩修女。海裔前期战力并不算太高,主要任务是先把恩泽上限增加,后面才能有效发育并提高战力。需要注意的是神恩修女增加上限需要消耗恩泽,所以至少要先拿一个人鱼宝宝或者海马骑士提供基础恩泽才能开始触发神恩修女的技能,不然就只能等到四本的海潮祭司才能开始加上限了。 前期
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给刚入坑新人一点抽卡建议(截至9-10)截图
给刚入坑新人一点抽卡建议(截至9-10)
T0:薇薇娜,帕修斯,但丁(满配) T0.5+:庞克,木马,孔子,战车,男爵,突破海莉 T0.5-:黄毛,美狄亚,船长,冥后,死神,抉择,崔斯特 T1:希娜,龙尊,宋阿姨,圣典,满月,魔导王,俄普斯,怪异,豌豆,酒神,冥狱,亚瑟,白骑士 T1.5:乔安娜,睡神,战神,月神,灶神,梅林,红龙,迷城恐魔,精灵法师,兽人将军,溺梦女巫,冥蝶,狼巫,觉醒拼尸,觉醒好运 T2:魔王,小丑,星星,半龙,白皇后
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狼人对决大师卡牌DIY(第一期)截图
狼人对决大师卡牌DIY(第一期)
写在前头:大师模式作为最早的开服模式,现在竟半死不活久矣,几个赛季,一张新卡都没出,前几次出的还大都是狼王令限定金卡,就实际用途和出场率而言也不甚令人满意(蛇发妖,白马,白雪,矮人……)重铸大师荣光,吾辈义不容辞 (一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流) —————————— 1.幸运独角兽 品质:普通 身份:神职 力量:2 势力:中立 遗言:若为己方白天回合,获得0(每存活一天增加1
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狼决新巨龙:狼决顶颜——崔斯特截图
狼决新巨龙:狼决顶颜——崔斯特
英雄综合评分:9.4分(t0.5头部)[表情_柠檬] 英雄优势: 1:t0级的机制,是怎么出现在一个普普通通的巨龙身上的,我们不得而知,但我们知道,这是策划的良心发现![表情_送花] 2:太抗压啦!高压局下存活率无限接近满分![表情_开心] ⭐️你问高压局在哪,那么好,请每晚10点关注《瞳若点星》,带你认识不一样的狼人对决![表情_比心] tips1:城邦尽可能拿经济或搜牌,弥补天生短板![表情_举手]
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真有人想看今天更新的三个英雄的评测吗截图
真有人想看今天更新的三个英雄的评测吗
如题 看了一晚上直播+录像,能给出一点我自己的观点做参考性简评,但真要讲的话除了亚瑟能一句话概括,酒神和伊阿宋都属于要占很多篇幅讲的东西,不剪一个大约8分钟的解说视频搭配实战很多人是get不到酒神和伊阿宋的点的。 先简评一下 亚瑟:负经济英雄主技能名刀,玩法偏轮椅,强势点的玩法就是给类似银品质以上半龙将军、毒巨毒兽这种卡上名刀用他们去碰瓷,也就是现版本毒兽的玩法。其次就是保核,可以给制裁套的加百列
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常见史诗和部分稀有英雄强度对比,第二部分截图
常见史诗和部分稀有英雄强度对比,第二部分
【投机客】 新手推荐指数:⭐⭐⭐⭐ 综合强度:⭐⭐⭐⭐⭐ 绑定种族:无 简评:这个版本最强的就是经济英雄! 【实验狂人】 新手推荐指数:⭐⭐⭐ 综合强度:⭐⭐⭐ 绑定种族:无 关键牌:白狼王 简评:苟分容易,玩狼人涨数值很快可以玩 【柴郡猫】 新手推荐指数:⭐⭐⭐⭐ 综合强度:⭐⭐⭐⭐⭐ 绑定种族:无 简评:最强最好用的跳本英雄,没有之一 【幸运儿】 新手推荐指数:⭐⭐⭐ 综合强度:⭐⭐ 绑定种族
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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