Steam游戏评测 第791期《鬼灭之刃》

2025/09/2214 浏览综合
最近游玩了《鬼灭之刃:火之神血风谭》,首先得表明的事,我并没有看过原著漫画,由于工作后基本没接触过二次元,近几年的热门动漫仅限于听过的程度,在游玩之后,个人对这个游戏的感觉尚可,但是不得不说和《火影》的改编游戏有几份相像的程度。
《神风血火谭》中游戏的剧情(原著并没有看过),但是说实话,这类漫改游戏剧本只要老老实实还原动画的核心情节,基本上歪不到哪里去(类比火影),游戏中的主线同样是以动画夹杂战斗的形式进行章节的推进,或许这种模式本身就是用来叙述原著剧情以及彰显战斗张力的一种优秀表达形式,漫改游戏基本上都是这种类型。剧情大约是从“灶门炭治郎立志篇”到“无限列车篇”,玩家将跟随炭治郎的脚步,体验他为拯救变为鬼的妹妹祢豆子并复仇的旅程。游戏中的剧情动画和场景设计都极具沉浸感,毕竟有原著摆在那里,只要复刻基本上就能够让粉丝满意,不过相比之下,游戏的代入感肯定是要比动画更加刺激的,毕竟需要玩家亲自上手和那些原著剧情的敌人对战,亲身体验到敌人实力的强大。
在角色和技能方面,游戏提供了多个可操作角色,包括炭治郎、善逸、伊之助等,每个角色都有独特的技能和战斗风格。战斗系统融合了快节奏的战斗和角色特有的呼吸法技能,还有觉醒槽,可以用来释放必杀和觉醒,而必杀的成功使用,会进入一个“固有结界”,玩过火影的朋友应该都知道,就是进入特殊场景,能够彰显大魄力的必杀动画,不得不说,确实十分华丽,加上小技能之间的博弈,使得每一次对决都充满动感和激情。
此外,当玩家走完主线剧情之后,游戏真正的重头戏就开始了,那就是游戏的对战模式。玩家可以选择不同的角色进行对战,人可以选择一个协力NPC(助战系统),鬼有自己特殊的气,通常来说可以辅助连招或者破追击等等,不过不得不说游戏的初始角色是真的少,比起绝大多数的单机火影游戏而言确实不够良心,也就新忍出击能够跟鬼灭的角色DLC包坐一桌。
总的来说,《鬼灭之刃:火之神血风谭》是一款值得一试的游戏。它忠实还原了动画的剧情和角色,提供了丰富的战斗系统和对战模式,让玩家能够充分体验《鬼灭之刃》的世界。如果角色DLC包不要那么坑的话,我对它的评价会好很多,但游戏的整体表现仍然相当出色。如果你是《鬼灭之刃》的粉丝,那么这款游戏绝对不容错过。
本评测来自鉴赏家-nano
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