提点实用建议(全DLC镇楼)
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话不多说,直接开整
1.AI的出兵逻辑太傻了,必须调整一下,不然太无趣,像严重劣势的势力还在那四散出兵,除了送人头还能干啥?
2.本人自建了十几个后宫,专心生孩子,但属性太强经常占着重要官职,一个个手动又太麻烦!!所以出个后宫体系非常有必要!!主公的女人直接封夫人,王妃,皇后贵妃啥的,就不占常规官职了!!
3.另外武将为啥不能封侯爵公爵,甚至称帝可以给手下封王,并且可以自选是否给封爵的手下封地,还可以加一个有封地的手下如果忠诚不够或被挑唆有概率造反!(假如手下封王,赐予了十座城当封地,那造反就是十座城一起叛变,不同于当前的叛变,当前叛变只有一座城,纤芥之疾,增加点游戏难度)
4.科技研究太慢,全满大概五十年,太扯淡了
5.增加个宣战系统啊,人家古时候发兵都讲究出师有名,你这只要接壤都有可能干架,也不符合事实
6.水战一定要优化一下,这个游戏水战太傻了,而且换船攻下地方港口之后再登陆,部队还得缩水(刚攻下的港口有个鸡毛钱),如果带特殊兵种,登陆后根本没有战斗力!!不换船又根本打不下来两万多守军的港口,另外水战时武将根本放不出武将技,真的一点儿不爱玩这个破水战
7.凭啥弓弩兵只能击杀不能俘虏敌将?凭啥弓弩兵击溃敌军后不能获得地方的粮草?从神机营到现在的黄忠,每次长途作战都要为了补给发愁#逐鹿问题反馈

