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二. 基础篇(部分字词解释及赛季内容)

修改于01/301155 浏览攻略

二. 基础篇

部分字词解释

1. 大漩涡:指地图中间的无尽漩涡。
2. 周本:指地图左下角的每周挑战。
3. 全抢:指抢劫整场冒险中的所有特殊魔王。局内每完成1场事件(3轮战斗)后,选择抢劫商店(药水商、遗物商等)特殊魔王,战斗胜利后获得额外奖励。
4. 拐:辅助可直接提升主C伤害,削弱手可通过减防减抗等手段间接提升主C伤害,统称为拐。同时引申出拐力(提升程度)及自拐(主C自我提升)的说法
5. 专武:指对某个技能特效加成的武器,会附带对应技能词条。
6. 插卡:指进行冒险前插入面包/加成卡,插卡冒险可获得额外奖励(冒险失败则按比例退还面包)。不插卡也可进行冒险,可以解锁难度、成就、每日冒险等,但不会获得额外奖励。
7. 触发:指部分技能(主要是姿态技能)、遗物等在符合条件时会触发特定效果(如攻击、再次施放技能等)。
8. 所伤:指所有伤害或全部伤害,装备的主属性词条和部分特质会出现,反映到任务属性面板上为5项对应伤害(劈砍、穿刺、魔法、纯粹、神圣)。
9. buff和debuff:分别指目标状态栏的加攻加防加移增益等提升类状态,以及减攻减防减益等削弱类状态。
10. DOT:指流血中毒燃烧黑暗效果的持续伤害。
12. 独立乘区:指伤害计算公式里的特定乘区。所有装备、特质、技能等标有(X)的加成在该乘区独立乘算,每个独立乘区基础值为100%。
11. 火锅区:指伤害公式里的【其他加成区】。造成伤害、技能伤害、对落单敌人伤害等一堆属性都在该乘区,以上伤害属性也被称作火锅。
12. (30/满)神罚:指大漩涡精英任务左侧选择的神罚(加分)神眷(减分)合计分数为30,满神罚则指勾选所有神罚(84分)。补充说明:神罚显示分数上限增加至60
13. 小鳄鱼:①指神罚里的飞翔的小锤锤;②指鳄鱼人势力的圣骑士鳄鱼。
14. 逃课:指利用战斗地图中的水面或其他地块,使敌人无法攻击到己方目标的玩法。
15. 材料称号详见材料篇,角色称号详见角色篇。
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赛季内容

游戏已停止赛季更新,部分内容以实际为准

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赛季主题会随赛季更新,该主题大致决定了该赛季的主要玩法内容。赛季更新周期正常情况为2个月。具体更新内容包括以下几项:
1. 赛季词条(可在飞船的赛季内容里查看。)
  • 通用词条:每个赛季会在2个戒指或4件套装上出现,携带同名词条不会重复生效。一般会贴合赛季主题及赛季天赋。
TapTap
部分通用词条
  • 技能词条:通常出现在项链上,一般会影响角色强度、阵容及技能搭配。
TapTap
部分技能词条
2. 赛季天赋:共6个赛季天赋,对应各种定位的角色。
TapTap
3. 角色及部分其他内容调整
4. 新角色、皮肤、专属特质
5. 福利(奖励、签到等)
TapTap
部分奖励
TapTap
七天奖励
6. (非固定)新地图(含新势力、圣物、势力套装)
7. 重置钻石首购福利,各礼包限购次数(已更新为按月重置)
8. (×)重置大漩涡难度解锁进度、各排行榜以及无尽连战相关内容。
9. (×)重置赛季冒险团等级,非本赛季相关的材料会在新赛季中被转换成金币。
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冒险寻宝然后打败魔王 大漩涡
六. 伤害篇(技能及伤害)截图
六. 伤害篇(技能及伤害)
六. 伤害篇 萌新可以只看技能部分,伤害部分所取数据大多为高难度数据。 该篇采用较多数据与公式,因个人理解有限,可能存在部分数据、公式、理解错误,欢迎指正 技能 除了职业自带的普通攻击/治疗,角色基础职业有一套主动技能组(6),角色转职后有另一套主动技能组(4)以及1-2个被动技能,每个角色可以在以上两个主动技能组中搭配选择3个技能,其中普通任务生效前2个,精英任务生效3个。 角色的技能页面点击对
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八. 图鉴篇截图
八. 图鉴篇
八. 图鉴篇 金角色、皮肤、特质、套装、项链、圣物、魔王一览 补充了圣坛祝福效果 补充了伤害护甲表 更新了金角色、第二特质、皮肤、套装效果(2026.2.12) 圣物说明未更新,以游戏中实际情况为准 1. 圣坛祝福效果 2. 伤害护甲表 3. 金角色 红色专属特质为该角色的第二专属特质 以下部分推荐套装及圣物参考论坛内攻略、大漩涡或无尽排行榜 通用套装补充: 4. 皮肤 5. 特质 6. 套装 7
精华
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五. 装备篇(装备、背包及圣物)截图
五. 装备篇(装备、背包及圣物)
五. 装备篇 装备 装备最高等阶为5(大漩涡41难以后掉落),以下[装备]都指[5阶装备]。 装备最高品质为传说(插卡后掉落),以下[装备]都指[传说装备]。 装备分为当前赛季装备和非当前赛季装备。相比非本赛季装备,本赛季装备具有以下特性: ①只会在本赛季的每周挑战及无尽漩涡里掉落; ②进行赛季模式冒险时,装备不会被降低等阶; ③掉落饰品会出现本赛季相关的词条。 由于游戏为赛季制,所以”刷装备“指
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【新手篇】这游戏该怎么玩截图
【新手篇】这游戏该怎么玩
本文写作初衷:我时不时看论坛依然有看到新手入坑,问“我这些英雄怎么搭阵容”,“池子先抽哪一个”之类的,我就想着帮点忙,争取一次性给新手说全面,“哦,大体明白了”。 本文核心:概括性,笼统的,不深入的说一下英雄、装备、圣物、遗物、技能、天神等,争取让新手朋友看完后大体明白局外怎么搭阵容,怎么配装备,怎么选技能,局内选择什么遗物和天神。我本身也在学习和参考,高手和高高手可以帮忙指正。 (注意:所有的
精华
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三. 材料篇(商城、体力、材料及委托)截图
三. 材料篇(商城、体力、材料及委托)
三. 材料篇 商城 体力 奖励加成下方会显示各种材料加成比例,该比例会根据使用面包、加成卡及难度情况有所变化 材料 游戏体力有限,可获得的材料也有限; 部分材料消耗较大:金角色升星+天赋+满圣物约需20万+的蓝星及金币,强化满整套装备需13万+的铁锭和金币,打造一件装备需要100紫锭+75金锭(双手武器翻倍); 出售装备会返还部分消耗材料;解雇紫角色会返还部分紫星; 建议蓝星花费顺序:角色升星→解
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一. 地图篇(飞船、大地图及游玩流程)截图
一. 地图篇(飞船、大地图及游玩流程)
一. 地图篇 飞船 1. 菜单 设置:可调整动画速度(一般设置3倍),开局自动战斗等。 冒险设置:可调整自动冒险相关内容。 装备掉落倾向: 以匕首举例,当倾向设置为绘笔时,开启宝箱时若开出了匕首(概率开出匕首),则该匕首为绘笔的概率会增加,即开宝箱→出匕首→出绘笔(概率增加)。 记得点击下方保存生效 2. NPC 功能及消耗材料 冒险团等级 升级解锁奖励及游戏加成,材料足够就升。 赛季冒险团 每
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4个赛季没玩,为啥面包没回满??截图
4个赛季没玩,为啥面包没回满??
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问一下项链的词条改造截图
问一下项链的词条改造
词条是伤害改造出伤害,还是随机出的?
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七. 战斗篇(冒险及战斗内容)截图
七. 战斗篇(冒险及战斗内容)
七. 战斗篇 冒险内容 1. 设置 自动冒险设置:在飞船→菜单→冒险设置中进行相关设置,也可设置优先天神、遗物及禁用遗物,详情可在该页面点击右方“i”进行了解 自动战斗设置:在飞船或冒险中→菜单→设置中开启战斗开始开启自动战斗 2. 战前准备 每次选择事件及路线前会进入战前准备阶段 命运牌:仅在开局出现,每场冒险的命运牌随机 天神:出现类别随机,可通过特定条件固定天神类型 遗物:符合条件时被动生效
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当前圣物全图鉴截图
当前圣物全图鉴
Ps:量力而行,能升则升 一个角色拉满需要1.5ⅹ15=22.5W蓝星(没有算角色天赋的15ⅹ200=3000) 最后一个是加召唤伤害生命一般不用,21W蓝星。 拉满加的总属性:基础属性加5%,闪避加10%,韧性加10%,所抗加10%,命中加10%,所伤加15%,造成治疗加15%,攻击力10,生命值50,速度15,防御力10,控制穿透5%,暴击加10%,技能伤害加15%,召唤单位伤害,生命加30%
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