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五. 装备篇(装备、背包及圣物)

修改于2025/11/301851 浏览攻略

五. 装备篇

装备

  • 装备最高等阶为5(大漩涡41难以后掉落),以下[装备]都指[5阶装备]。
  • 装备最高品质为传说(插卡后掉落),以下[装备]都指[传说装备]。
  • 装备分为当前赛季装备和非当前赛季装备。相比非本赛季装备,本赛季装备具有以下特性:
①只会在本赛季的每周挑战及无尽漩涡里掉落;
②进行赛季模式冒险时,装备不会被降低等阶;
③掉落饰品会出现本赛季相关的词条。
由于游戏为赛季制,所以”刷装备“指刷当前赛季装备,以下说明中的[装备]都指[当前赛季装备]。
  • 所有装备都可在铁匠处打造,单手武器及其他部位装备打造价格为2000赛季石+100紫锭+75金锭;双手武器价格翻倍。
  • 所有装备都可普通改造进行属性洗炼,饰品类装备还可赛季改造进行词条洗炼,以上两种改造消耗材料随改造次数共同提升;武器可以进行专武复刻进行词条复刻。具体改造消耗及规则详见游戏内铁匠介绍。
  • 大漩涡与周本只会掉落非势力装备,势力装备需前往对应势力主城兑换(1件500赛季石,随机兑换金装或紫装)。
  • 无职业限定的装备掉落后会确定适用职业,可通过重铸改变职业类型。
  • 装备共有9个栏位,其中双手武器(双手剑、法杖、弓)占用两个栏位。
  • 按类别分为武器类(武器、盾牌),饰品类(项链,戒指),防具类(头盔、胸甲、腿甲、靴子)。
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1. 装备基础属性

  • 通用属性(所有部位):[敏捷/智力/力量]和[耐力];通用属性会随装备强化等级提升。
  • 固定属性(不同部位):武器的[攻击力]和防具的[防御力];该属性是固定值。
  • 波动属性(不同部位):武器的[基础伤害倍率]、靴子的[速度]和双甲的[生命值];该属性在一定范围内波动。盗贼可携带2把武器,波动属性取平均值。
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2. 主要属性与次要属性

数据取未强化装备属性范围,双手武器数值翻倍
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3. 装备属性洗炼

通过将“寻宝”得到的装备合理分配、洗炼伤害属性,是一个能在局外养成中有效提升角色面板、进而提升伤害的途径。

分配原则:

  1. 保证命中率&暴击率(120难度个人参考局外面板:60~70命中、90~100暴击)。
  2. 队伍中没有对应的减抗拐(-80抗性)时,优先选所伤。
  3. 暴击伤害和所有伤害尽量都要(应对中后期);火锅伤害可以选择性地拿(应对前中期)。
  4. 面临暴击伤害和所有伤害需要2选1的情况:哪里低了升哪里。
       比如输出角色带爆伤圣物(面纱)时,则装备属性最好优先选择所有伤害。反过来携带对应伤害圣物,则装备属性可以优先选择暴击伤害(个别情况例外,比如暗刺冷血自带高爆伤)。
举例(非绝对情况):350爆伤和200对应伤害的角色,装备属性选爆伤;500爆伤和120对应伤害的角色,装备属性选所伤。

4. 装备特效

  • 属性类特效会加成在面板上;
  • 其他特殊类特效在符合条件时会生效。
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背包

背包共有储存、筛选、出售装备三个主要功能,背包页面的右下角可对选定装备进行特定操作。
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获得较好的装备时,可以通过锁定/换包来避免不小心出售
1. 储存:通过所有途径获得的装备都会储存到总背包中。
2. 筛选:背包中间右上角进行对应筛选。
3. 出售:背包装备数量达到背包容量上限后无法再进行冒险,此时需要通过出售装备来释放背包空间。出售分为单件出售及批量出售:
单件出售:在右下角进行操作。
批量出售:在左下角进行设置条件及出售。选择批量出售时只会出售该背包的装备(其他背包的装备不在选定范围内)
设置批量出售条件:
①出售所有装备(右上角):无特殊情况不选。赛季末或者懒得清理背包时可以使用。
②出售时包含锁定装备:无特殊情况不选。
③按属性条件出售✔:根据个人喜好勾选。
个人建议设置:
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④选中金色满阶装备直接出售✔:根据个人喜好勾选。
进入设置点击对应装备会有个蓝色边框,代表该装备被选中,批量出售时,所有选中的装备会全部出售(锁定除外),玩家可根据自身阵容高效出售不需要的装备。
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背包分类

背包分为总背包和5小包,共用上限。上限可通过冒险团提升。小包建议按 个人习惯 / 装备类型 / 适用职业 等分类
建议小包分类:
  • 储存主C装备的主包
  • 储存阵容其他角色装备的副包
  • 储存势力装备的势力包
  • 储存用不上但暂时舍不得丢的杂包
  • 整理、换装用的空包
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圣物

  • 角色达到40级以后解锁圣物系统,当对应势力的声望足够(10000)时,花费5000势力币可以解锁对应势力的圣物。声望可通过完成对应势力的精英任务获得(可用经验卡加速获取)
  • 每个角色可以解锁多个圣物,但只能装备其中1个圣物并获得该圣物的特殊效果(解锁后自动装备,记得切换)。
  • 解锁圣物后可看见圣物的附加属性,该属性可以升至最高5级(每个圣物共花费15000蓝星及金币),不装备圣物时,附加属性也会生效。

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七. 战斗篇 冒险内容 1. 设置 自动冒险设置:在飞船→菜单→冒险设置中进行相关设置,也可设置优先天神、遗物及禁用遗物,详情可在该页面点击右方“i”进行了解 自动战斗设置:在飞船或冒险中→菜单→设置中开启战斗开始开启自动战斗 2. 战前准备 每次选择事件及路线前会进入战前准备阶段 命运牌:仅在开局出现,每场冒险的命运牌随机 天神:出现类别随机,可通过特定条件固定天神类型 遗物:符合条件时被动生效
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"一些基础但你可能不知道的东西…" "又名:wc 你咋不早说!" 1.♦活动"天神觉醒"打完第12关,手动退出即可拿满奖励,每天都有 2.♦自动战斗时,队友buff优先给站在最左边的人 3.♦套装(头衣裤鞋)的赛季改造,相同属性不会叠加 4.♦专武(携带技能词条的武器),带2把同名专武,技能词条只生效左边 5.♦专武已有的技能词条,局内不会再次出现(相当于开局就带进去了) ------------
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三. 材料篇 商城 体力 奖励加成下方会显示各种材料加成比例,该比例会根据使用面包、加成卡及难度情况有所变化 材料 游戏体力有限,可获得的材料也有限; 部分材料消耗较大:金角色升星+天赋+满圣物约需20万+的蓝星及金币,强化满整套装备需13万+的铁锭和金币,打造一件装备需要100紫锭+75金锭(双手武器翻倍); 出售装备会返还部分消耗材料;解雇紫角色会返还部分紫星; 建议蓝星花费顺序:角色升星→解
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佛系玩家一枚,S6入坑,S6用跳跳打到118,S7用暗刺打到148,S8陨石火法150,S9雷矛雷法150,S9给的雷法的赛季词条是雷矛,基础伤害高了,传播伤害不递减,觉得雷矛雷法还是比较适合新手冲层的,眼馋红钻,写一写攻略。 阵容:雷法+巫毒萨满+鱼牧+巨盾,除了巨盾3命,其他都是0命。配速上,巨盾1速,鱼牧2速(要洗出速度特质)、萨满3速,雷法4速(鞋子速度要低)。 一、装备及天赋选择 1.雷
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二. 基础篇 部分字词解释 1. 大漩涡:指地图中间的无尽漩涡。 2. 周本:指地图左下角的每周挑战。 3. 全抢:指抢劫整场冒险中的所有特殊魔王。局内每完成1场事件(3轮战斗)后,选择抢劫商店(药水商、遗物商等)特殊魔王,战斗胜利后获得额外奖励。 4. 拐:辅助可直接提升主C伤害,削弱手可通过减防减抗等手段间接提升主C伤害,统称为拐。同时引申出拐力(提升程度)及自拐(主C自我提升)的说法 5.
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一. 地图篇 飞船 1. 菜单 设置:可调整动画速度(一般设置3倍),开局自动战斗等。 冒险设置:可调整自动冒险相关内容。 装备掉落倾向: 以匕首举例,当倾向设置为绘笔时,开启宝箱时若开出了匕首(概率开出匕首),则该匕首为绘笔的概率会增加,即开宝箱→出匕首→出绘笔(概率增加)。 记得点击下方保存生效 2. NPC 功能及消耗材料 冒险团等级 升级解锁奖励及游戏加成,材料足够就升。 赛季冒险团 每
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