建议增加任务物品丢弃功能 或 获取上限
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打怪掉落或者购买获得的任务物品,比如一封出示给某人的信件、指定开启某一宝箱的钥匙、各类弟子令牌等等等等。这种一次性道具是不能从背包里丢弃的,并且也没有获取上限,可以一直打怪掉落或者一直购买,导致玩着玩着,背包里就多出很多在过去已经使用过的这种多余物品。
如图。此类道具有一些是可以叠加的,你获得过几个,就会显示有几个,比如丹鹤、翡翠钥匙,玩家一目了然;同时另一些是不能叠加的,每一个重复的都会占据单独一个格子,比如牢房钥匙。这让玩家对任务物品管理感产生疑问,这两把牢房钥匙难道是开启两个不同牢房的吗?而且相当一部分任务道具在使用后,系统并不会把它们从背包中扣掉,但是有些又会被扣掉(你还可以重复获取),整个情况混乱无比,你们应该捋一捋这些道具。
建议要么像普通物品一样,给这类道具也增加一个丢弃功能,玩家自己决定物品去留,更好地管理自己的背包;要么设置获取上限,比如开宝箱需要用到7个丹鹤,那么玩家就只能获取最多7个丹鹤,严谨点清爽点不好吗。