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其实无限大还没开始就已经输了
游戏怕是要27年公测,用的还是unity引擎,上限比虚幻5低太多了,这属于立项决策问题
虚幻不仅是画质上限高,更重要的是用虚幻开发周期短,你猜为什么无限大先立项结果异环先上线,等到无限大真做完了的时候,异环能缝的就都缝上了,到时候就算无限大再牛逼,也不可能跟一个已经运营1年多的游戏比吧,就跟群里聊的一样,无限大到现在一直都没有消息,很可能是从unity换成虚幻引擎了,如果是这样,2030年能玩到吗
@芙劳我老婆
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押宝模拟经营,鹅要和老米正面硬刚吗?
9月24和25号,腾讯和米哈游分别曝光了旗下新游《粒粒的小人国》和《星布谷地》游戏PV,两者都是模拟经营类型的游戏。
P2-P4是星布谷地PV截图,目前并没有透露出具体玩法,粒粒的小人国根据PV以及媒体采访信息,完成度目前挺高了,应该会更早上线。
#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #游戏资讯 #游戏杂谈 #游戏讨论 #游戏推荐 #单机游戏 #手游 #游戏安利 #星布谷地 #粒粒的小人国
@春日Signal
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要是云和山的彼端也可以重制就好了OTZ
《仙剑奇侠传四》重制版是由UP software研发、方块游戏发行的回合制RPG单机游戏。游戏基于Unreal5引擎开发,在原作基础上以最新的技术完全重制。
🍊
方块游戏真好,愿意给老玩家重制,回合制玩法也保留了。要是云和山的彼端也可以重置就好了,好喜欢这一部,不过被卖后不知道哪个公司会接手,估计只能做梦了。
#今天游戏圈发生了啥 #最新游戏资讯 #资讯评论员 #游戏吐槽 #游戏推荐 #单机游戏#Steam游戏
@春日Signal
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无限大公测时间疑似被B站偷跑!官方未确认
今天傍晚,B站上短暂出现了无限大显示2027年1月15日全球上线的页面,但很快就被撤下,不少玩家在六点多的时候搜索无限大会跳出来这个页面,不过现在再搜已经看不到了。
不过也有玩家分析,这次偷跑很可能是后台测试时不小心提前放出了占位信息。毕竟游戏连测试到终测的步骤都还没到,直接跳到全球公测确实不太现实。也有玩家分析这个时间点可能是在为2027年春节档做准备。
目前无限大官方尚未确认这个日期,所以可信
@雪国便利店
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《逃离塔科夫》Steam页面即将上线
8月30日,《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games制作人Nikita Buyanov分享了一个GIF梗图,显示一个男人正从熨斗中喷出“蒸汽”。随后,Battlestate Games团队发布了一条简单的推文,其中只有一个表情符号——蒸汽云,暗示《逃离塔科夫》即将登陆全球最大PC平台——Steam。
8月31日,制作人Nikita Buyanov正式确认《逃离塔科夫》将登陆Steam
@游戏小菜哥

打了二次元mod的单机?乐元素二游新实机
开心消消乐厂商乐元素的二次元开放世界游戏《白银之城》今天发布了16分钟的新实机以及新PV,在前段时间乐元素裁员还有传言项目被砍了。
游戏画质比起上次实机提升了非常多,不过目前还是比较担心就是玩法,有哪些差异化。
战斗系统,剧情世界观这些都是基础框架,但玩法如果还是偏传统的二游开放世界,估计很容易暴死。前有原神鸣潮,后有异环,蓝色星原等这些竞品游戏,更不用说网易的无限大在内容丰富度上堆料的。
#今天
@春日Signal
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这才是抗日爱国战争游戏,《抵抗者》实机
今日第一人称射击战争游戏《抵抗者》发布实机演示,该游戏题材是少有的抗日战争单机游戏。
[心动小镇_点赞]
能有人愿意做抗日题材不管最终好不好都佩服,想起之前看到过的抗日题材游戏还是那个亮剑的圈钱手游噗。
#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #游戏资讯 #单机游戏 #steam游戏 #发现好游戏 #游戏推荐 #抵抗者公开新预告片
@春日Signal
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现在国单大作缺少像巫师3一样的代表作
B站又投资了一个新国产单机《古神:风里希》,游戏是中国上古神话题材,ARPG类型游戏。
游戏名的风里希指的是女娲别名,看标题命名,应该是像《黑神话》一样有出系列的打算。
🍊
评论区也有人在讨论这个问题,就是现在国产大作都是动作类,以玩法为主,叙事反而是其次。
当然做线性关卡的动作类游戏更好做,不过现在国产单机得到了更多关注,也算是开始崛起了,我还是挺期待未来一款开放世界单机游戏,亦或者
@春日Signal
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金摇杆年度为33号远征队,TGA还会是他吗?
由粉丝票选的金摇杆奖年度最佳游戏由33号远征队获得,对应了网上的超高人气,TGA不同于金摇杆,媒体才占了较高比重,33还会是tga年度吗?你认为33号远征队值得这个年度最佳吗?
我觉得33从音乐和画风来讲还是不错的。
#2025金摇杆获奖名单公布 #光与影33号远征队 #你说的对
@日格子
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2D动漫不赚钱,那做成视觉小说有搞头吗?
最近关注到了一款非常有意思的独立单机游戏《超英派遣中心》,这游戏算是 2025 年大黑马,从 10 月 22 日发售短短两个多月内就卖出超过 300 万份。
我觉得这游戏神奇的地方在于,游戏背后的厂商 AdHoc Studio 是一家美国工作室,一款由欧美厂商做的视觉小说,还是超英题材,这完全让人联想不到一块。
因为欧美的视觉小说游戏一直很少,我在长篇一叙的另一条帖子《》聊过一下。
总之这就好比动
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@春日Signal
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