《崩坏:因缘精灵》首测后火速官宣优化
昨天 22:53204 浏览综合
米哈游《崩坏:因缘精灵》9月17日开启首测,21日便发布公告回应反馈,明确四大优化方向,彰显“边打磨边成长”的态度。
美术方面,将升级场景建模、贴图与光影渲染,如“快食派”餐厅将结合精灵“薯条鸥”做主题设计。后续还会开放新区域,将海滨小镇拓展为开放“精灵地图”。
精灵与角色上,新增精灵互动玩法,使其兼具战斗与生活陪伴属性。“心象”角色将补充技能与模型细节,主角自定义系统也会强化,支持外观、服饰等多维度调整。
任务机制聚焦“无限涡旋”,将新增分支互动、结局差异与关键选项提示,通关后将增设存档点。经典任务将重制,还会新增两条故事线扩充剧情。
性能上,将优化多机型表现以减少卡顿发热,同时确认安卓版正在开发,后续测试可体验。此举透露出米哈游长线运营及打磨“精灵养成+自动战棋+CRPG”混合玩法的决心。