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曹仁也太肉了吧
我极限难度曹仁八千兵从襄平一路打到了邺城,一次城都没回过。三个小时统一河北。当年汉中之战你要是在,哪还有刘备什么事。#逐鹿
@寄 托
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关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
@神
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了
现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
@至安
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个人认为目前主流神将排行
武将榜
t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满
关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵
曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢
吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动
吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
@手机用户56571191
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曹仁天赋树和技能
如题
@仓输目硫夏
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神曹仁、神诸葛是真超模呀
在出了自建兵种dlc后,感觉老帝在设计新神将还是有意识的在做某种平衡,像关张马黄,技能特性天赋很强,唯独兵种很拉胯。而此次DLC的神曹仁居然兵种也加强(数值美、特性强,简直肉的一批)、神诸葛作为法师也第一次有了特殊兵种,突破了此前的某种平衡,妥妥超模啊。
我现在单方面宣布:最强武将神曹仁;最强法师神诸葛;最强兵种:镇岳军/怯薛军(不争论,如有异议,以你自己的为准)
@奥卡姆剃刀
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听说曹仁最屌?
如题
可以替换马云禄吗?
@一巴掌拍死一只大殖子
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览
PS:
①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。
②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。
二、三国DLC武将特性数值一览
PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。
三、战国自建特性数值一览
四、乘区说明
除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算;
所有减伤均为独立乘区乘算;
兵势:原理是【统】一定比例增加【武】;
答疑一:兵势相关的特性
兵势
精华
@海上聆音
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黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。
运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。
如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。
然
@界斗子OuO
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双标有点意思
三个超强武将的伤害对比,有些人就说关羽怎么怎么逆天。先不说诸葛亮吧,这还不是他的伤害极限,极限打个四五万没问题。张飞,这个一人成军直接5万多。关羽的满黄龙打五万两个挂件,少一个直接跌7000左右。自己本身如果不点的那个困龙出渊,加个36%的伤害。你满状态的黄龙,就算点上天赋也只有2万多。而且测极限伤害这个基本上在三国是根本达不到5万伤害的关羽,你这个还是放在楚汉的时候用的那个皇帝爵位。你在三国把皇
@天意难违
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