以记忆为笔,勾勒梦之形
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作为一款画面和玩法双炸裂的游戏——《梦之形》,给我的感觉只有一个字:爽!其实在之前我的朋友就推荐我试玩一下这款游戏的demo,可惜我当时沉迷其他游戏无法自拔,于是在这款游戏正式上线之后,我决定看看到底是怎样的游戏让我的朋友如此上头。
在我正式上手这款游戏之后,我只能说相见恨晚。画面和玩法双炸裂的《梦之形》让我的荷尔蒙爆发,华丽的演出效果和枪枪到肉的打击感让我深陷这款游戏无法自拔,那么今天我就给大家安利一下这款炸裂的游戏——《梦之形》
这款游戏的背景设定非常有意思。主角为了实现自己的理想,毅然来到梦境之中寻找可行之法,不过收益往往与风险并存。第一个做梦的人普里穆斯为了能够独吞梦境之中的精粹,对所有旅行者进行了一场大屠杀,我们不仅要抵御恶灵的追击,躲避普里穆斯的屠杀,寻找能够实现自己理想的神器。
在梦境中,我们的记忆会成为我们的技能,为我们的旅程保驾护航,进入对局就可以使用。除此之外,我们也能将他人的记忆化为己用,我们一共拥有四个技能槽:两个自己的记忆、两个他人的记忆。我们可以随时对他人的记忆进行更换。这个玩法让我联想到之前LOL的玩法:英雄技能自定义,可惜策划并没有对这个玩法进行着重开发,而如今,我却在《梦之形》里玩到了这个非常有趣的玩法,不得不说,这个技能自定义大大扩展了游戏的玩法和可以构建的流派。
在梦境之中会有一种记忆的结晶,称之为精粹,这个精粹系统才是这个游戏最具创意的玩法,精粹可以对我们的技能提供额外效果,例如:减少技能cd或者对敌人造成额外伤害(梦回奥术彗星)。每个技能都拥有四个可以放置精粹的格子,我们在旅程中会遇到各种各样效果的精粹,将其与技能搭配往往会产生意想不到的化学反应。可能有小伙伴要问了:一个简单的精粹为什么会是这个游戏最具创意的玩法?原因在此:由于一个技能有四个精粹槽,这也意味着一个技能就是一个流派,而我们一共拥有四个技能,在一局游戏中我们可以构筑的玩法可想而知,这个精粹系统让每局游戏都成为了一个全新的体验,这也是为什么《梦之形》让我如此上头的原因。
除开创意性十足的玩法之外,炸裂性的画面也是我爱上这款游戏的原因之一。特效十足的技能效果,触发暴击之后明显的停顿加特写,构成了极具张力的演出效果。
接下来讲讲局外成长,每一位角色都有一个独属于自己的天赋树,随着角色等级的提升会解锁更多的属性槽。技能书分为四个部分:破坏、生命、幻想和灵活。破坏和生命顾名思义,幻想的效果主要偏向于游戏中的货币,能够起到增加货币的获取量和减少道具售价等功效,灵活所对应的技能可以安装在技能树的所有位置,其特效主要对技能产生额外效果。这个系统有点类似于当年的符文系统,升级天赋可以提高天赋所带来的效果。对比demo来说,本版本的天赋树选择更多,自由度更高。
总体来讲,《梦之形》是一款融合了MOBA玩法和肉鸽玩法的集大成之作,不仅将两大玩法进行了本土化,还巧妙地融合在了一起,使得游戏玩法更加多元化。创意十足的精粹系统堪称点睛之笔,使得肉鸽的经典构筑玩法能够更上一层楼。更不用提那张力拉满的演出效果,如果你也想体验荷尔蒙爆棚的感觉,那么《梦之形》你绝不能错过。


