拳头出品!《英雄联盟》衍生《2XKO》来袭:LOL 宇宙正在组建

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距离 10 月 7 日仅剩两周,拳头游戏正式官宣《2XKO》将于 PC 平台开启抢先体验。这款蛰伏多年的《英雄联盟》衍生格斗游戏,终于揭开面纱,试图以 LOL 宇宙的深厚底蕴与创新玩法,在《街头霸王》等传统巨头把持的格斗游戏市场撕开一道裂口。
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​作为拳头首次涉足格斗领域的作品,《2XKO》的 IP 优势不言而喻。抢先体验阶段开放的金克丝、亚索、布隆等十名角色,完美延续了 LOL 宇宙的人设精髓:亚索的 “风之障壁” 可阻挡远程攻击并强化 “斩钢闪”,布隆能用冰盾提供霸体还能召唤魄罗助攻,俄洛伊的触手攻击更成为连段核心。这种 “忠于原作又适配格斗” 的设计,让全球数亿 LOL 玩家能快速代入,为游戏奠定了庞大的用户基础。​
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玩法创新则是其突破格斗游戏固化模式的关键。不同于传统格斗游戏的 1v1 对决,《2XKO》主打 2v2 组队玩法,玩家可双人组队或单人操控两名角色切换战斗,类似《漫威 vs 卡普空》的团队协作机制被赋予新内涵 ——“呼叫队友” 连招、“动态救援” 反制等系统,让对战充满策略博弈。同时,游戏在操作上实现 “萌新与高手通吃”:新手启用 “Pulse” 模式可自动连招,进阶玩家则能通过轻中重攻击衔接创造复杂连段,搭配每回合重置的超级计量表,鼓励更激进的对战风格。​
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更值得关注的是其明确的竞技野心。总监 Shaun Rivera 直言,团队目标是让《2XKO》在 2025 年 EVO 盛会上与《街头霸王》并肩而立,“必须通过玩家认可赢得地位”。为实现这一目标,开发团队自 2019 年亮相后多次重构框架,拒绝将 LOL 角色套入现有格斗游戏模板,而是融入 MOBA 机制打造独特体验。
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抢先体验开启的 Season 0 将提供完整排位系统,后续每个赛季还会新增英雄与战斗通行证,且解锁内容永久保留,为电竞生态铺路。​免费模式与跨平台规划更降低了体验门槛。抢先体验阶段 PC 端完全免费,英雄可通过代币解锁,未来还将登陆 PS5 与 Xbox Series X/S。配合迅游加速器等工具优化跨国联网体验,游戏有望打破格斗游戏 “小众硬核” 的标签。
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从 IP 引流到玩法破局,从竞技布局到生态构建,《2XKO》的每一步都精准踩在格斗游戏的痛点上。10 月 7 日抢先体验开启后,这款游戏能否如团队所愿,在 EVO 舞台与传统巨头抗衡,或许将决定格斗游戏下一个十年的发展方向。​#pc游戏攻略评测
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