射雕官宣停运!曾投资数亿仅运营一年半!
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网易游戏旗下MMORPG《射雕》于9月24日正式发布停运公告,宣布游戏将于11月24日15时终止运营,该作于2024年3月28日公测,至今仅运营545天(约一年半),与其立项时“打造150年长线运营”的雄心形成鲜明对比,此次停运原因为《射雕三部曲》IP版权到期及网易运营策略调整,标志着这款耗资10亿元,研发6年的项目号称将改变网易mmo布局的年度大作,最终以极为不体面的方式折戟沉沙![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗比心]](https://img.tapimg.com/market/images/101c7e3200596fe8e03765080b467fb8.gif)
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据悉,《射雕》的失败源于内部设计与外部竞争的双重压力,射雕立项初期试图融合开放世界、轻社交与硬核MMO,结果“四不像”,2.0版本又彻底转向强数值养成,进而失去特色,同时,移动端优化持续不佳,极其容易劝退移动端主力玩家群体,加之,网易内部资源向《燕云十六声》等新品倾斜,放大《射雕》的短板![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗饿饿]](https://img.tapimg.com/market/images/4a033488769d8c34a61598edc5add07b.gif)
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大家怎么看射雕的停运呢?![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b253afd996d262b7ea15e07069f8ab87.gif)
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