10亿研发的射雕似了,棺材板盖上了,说好的

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10亿研发的射雕似了,棺材板盖上了,说好的运营150年呢?
📉一点都不惊讶的停运公告
2025年9月24日,网易旗下战魂工作室自主研发的武侠MMORPG游戏《射雕》发布停运公告,宣布游戏将于2025年11月24日15时正式终止运营。
官方公告指出,停运原因源于网易公司与明河社就《射雕三部曲》IP的合作期即将结束,以及公司自身的游戏运营策略调整所致
💰10亿研发与运营150年的回旋镖
据公开信息,网易旗下战魂工作室
各位对射雕的看法 (单选)
质量不行的游戏总算入土了
伤心,坑了咱不少米
无所谓
看看
自主研发的武侠MMORPG游戏《射雕》号称耗资10亿元打造,要陪伴玩家150年
游戏于2024年3月28日上线,至今运营时长在545天左右
游戏在上线后因反响不佳,经历了推倒重来式的回炉重造(翻新为了2.0版本),但未能挽回游戏颓势,运营时间越1.5年,与此前网易号称运营150年形成鲜明对比
🎁玩家补偿方案
图23
💬个人观点
此前也和各位唠过不少有关射雕的相关信息,就以射雕这个网传投入以及实际数据情况,和前文所说,停运公告早晚的事,一点都不令人惊讶
公告中提及的停运原因大概率只是表面原因,实际原因估摸着就是游戏入不敷出,没人愿意救了
射雕如果真赚钱,它能在运营1.5年之际迎来停运这个结局?
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