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巧工局建议

2025/09/25344 浏览综合
建议,和剑盾矛一样和技术推演挂钩,或者就限制城邑大夫流派要求。
下面是吐槽:我知道把巧工局限制只有墨家文化才能建,这么搞是为了提高墨家流派的竞争性。但现在版本都更新到上古时期,基本打完整局都不见得有墨家城。已经只剩下对游戏性的限制而没有其他功能了。
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大周列国志 巧工局 墨家文化
单城百亿,理论可突破千亿攻略截图
单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
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关于春秋一一春秋五霸截图
关于春秋一一春秋五霸
前期发育成型后会很简单,人才在后期根本不缺,共有城市1141座有海上路线能攻打海南岛并占领三韩地区小岛两个,南方地区很好打但不要托太久,后期我遇到了一个国家将南方统一了大半,西藏地区也好打但路远,修一个城少则30个月,多则50个月,卫国好打前期但是容易被鲁国以消除开战。秦国先打西边,东边晋国会打你。晋国开局有两个小国来攻打但之后发育很快。燕国有人口大城三个小弟和一个对手并且北边以燕国实力可以在中前
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强国的灭亡截图
强国的灭亡
上古时期,神农氏与共工氏会盟于辕丘,立下盟誓,永结睦邻之好,誓不相背。和平的发展使双方共同屹立于世界之巅。然而,位居两大霸国之间的陶唐,却苦于夹缝,举步维艰——北临罔象,南接神农共工,发展之途受阻,毫无喘息之地。 公元前2006年,陶唐毅然率先发难,挥师进攻共工,接连攻克无皋、长平、陵川三地,一万七千精兵直逼共工陪都河内。共工反应极为迅捷,七万五千大军回马一击,先破桑林,解无皋之围。 至公元前
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200年,官员全邦,全资源满足。截图
200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
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令尹与柱国制截图
令尹与柱国制
令尹制 令尹:实施各种已解锁的政策 司败:教育+施政 效果:减全国骚乱(最大为-14) 大尹 :施政 效果加施政效率(最大为+28%) 左徒:施政 效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%) 莫敖:维稳+外交 效果:减附庸独立性(最大为-7) 三阁大夫:祭祀 效果:加国家正统(最大为+14) 工尹:工程+育民 效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了 效果2:加
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孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变截图
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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大周列国志新手最无脑攻略截图
大周列国志新手最无脑攻略
其实有很多新人非常的觉得这个游戏很麻烦,但其实不然,只有前期比较麻烦,后期还是比较好处理的,基本上处于看海模式,今天我就分几种方法来告诉大家前中后期最舒服的度过方式。 首先要从选圣人方面开始推荐,如果是新手的话,普遍会有四个圣人:许行,鬼谷子,卫鞅,扁鹊。(如果没有鬼谷子的话,可以用渠道服,通过各种手段用券,最低两三块钱或者免费就能充值6块)以下是他们四个的政策能力: 如有不同,请按自己的
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農了近三百年截图
農了近三百年
大漢開局,一開始右邊的飛地一直叛亂索性分封出去(-198年-圖1),幾年後隨著淮南王被周圍的諸侯蠶食我一舉併吞掉(-155年-圖2),後來一段時間用旁觀模式,楚王南下,燕王往東北擴張(-146年-圖3),AI不搞教育高智略官員全部死後都變成變成庶士智障[表情_捂脸哭],不過AI幫我吞掉長沙王(-134年圖4),後來我切換手楚王版圖遼闊但是剛征服的南方正在叛亂,被我打穿,漢楚之戰(-106年-圖5)
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陛下崩殂,太子早逝,太孙继位这么熟悉呢?截图
陛下崩殂,太子早逝,太孙继位这么熟悉呢?
公元前145年,太祖六十三年,四月春,太祖崩殂于北京紫禁城终年七十六岁,太子即群臣共议 尊庙谥曰:太祖·开天行道肇纪立极 大圣至神 仁义俊德成功 文·始皇帝 是月也太子圜即皇帝位改元:文化 次月,帝圜骤崩,群臣乃拥帝长子渠承皇帝位 改元——万历元年,帝渠年一岁,幼冲不能理政遂共举三公御史·司马懿为摄皇帝代以国政。 追帝圜为:兴宗·悼惠皇帝 #大周列国志 #明朝
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