《梦之形》攻速猎人+瞬移决斗家详细攻略,Boss看了直喊怕
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前言
作为一个肉鸽游戏迷,这段时间最让我欣喜的便要属《梦之形》了,本作脑洞大开的将MOBA元素融入到了肉鸽游戏里,配合优秀的设计与顶级的手感,让人根本停不下来。
如果你觉得空壳太难,书妹太无脑,那么不妨试试初始二人组:蜥蜴和剑姬,本文附上这两个角色的攻略,各包含一个简单易成型的套路,希望能帮到大家。
在这之前先来简单了解一下本作,游戏以俯视角展开,每个角色都可以携带4个主动技能和1个被动技能,主动技能又各可以镶嵌3个精粹,再搭配上一些属性增强,这便是本作的构筑系统了。
攻速猎人
拉塞尔塔是一位手持长枪的猎人,上手难度仅次于最IMBA的书妹,其蜥蜴造型正好与制作组“Lizard Smoothie”名字契合,可以说是本作的标志性角色了。
猎人的优势在于手长,其拥有不亚于《英雄联盟》中女警的射程,几个技能的范围也都不错,大招“精准射击”更是拥有媲美于烬的超远距离。
这里我主要推荐其走AD流,攻速和攻击力上去后完全没有输出空窗期,清杂兵非常快,对上Boss也不会因为技能被躲而陷入尴尬,构筑好的话更是可以随便秒Boss。
开局配置
开局之前可以选配角色的1个被动和2个主动,这个很大程度上决定了这局的构筑思路,猎人的初始技能我们选“双击”和“燃烧弹”、“敏捷之手”。
双击:被动技能,效果是释放技能后下次普攻瞬间打出2发,玩过LOL卢锡安的应该很熟悉这个机制了,前期战斗力较低时非常依赖这个被动的输出。
被动的另一个效果才是我们选择的主要原因,那就是攻击力和暴击率加成,这是猎人最稳定的属性提升来源了,搭配流程中掉落的属性增强,猎人在中期开始属性能领先其他角色一大截,其高额的暴击率加成更是可以随便就点到100%,枪枪暴击的感觉家人们谁懂啊。
因此技能加点的话无脑升级双击,梦之尘跟不上了的话可以适当升级一下燃烧弹。
燃烧弹:这是AD流最核心的技能,虽然是AP加成,但能提供爆发性的攻速加成,只要将CD压低就可以爽起来了。
敏捷之手:AD流的话两个大招其实都不是很重要,选择这个完全是因为其拥有较短的CD,可以和被动更好的配合,中期开始有合适的技能就可以考虑将其换掉了。
天赋选择
天赋方面我用的是这套,红色系直接输出拉满,专注的攻击力、攻速、射程全都要,通用系继续点这几项,暴击率不需要拿,因为被动能轻松满暴击,暴击伤害必拿,原因同上,能够有效提升输出。
绿色系“第二风”必拿,免疫死亡,这个能极大提升容错,没什么好说的,然后可以再拿一下减闪避冷却,无论是前期配合被动打输出,还是中后期在满地的红圈中求生都很好用。
蓝色系首选“混沌初开”和“分解剖析”,提高属性和梦之尘的获取,其它的可以按喜好选择。
灵活系拿一下“爆炸弹药”强化输出即可,其余的不用带,将格子留给其它系效果更好。
技能选择
猎人的构筑比较简单,向着攻速和攻击力走就可以,技能方面增益类的“流血”、“冻伤”、“鼓舞呐喊”都可以拿,可以进一步强化输出,输出类的则要选择带瞬发和射程远的,比如“暗影之箭”、“黑色弩箭”、“暗影弹雨”、“箭雨洗礼”、“利刃风暴”等。
上面这几个优先级不高,觉得压力大了就可以换掉,“群体保护”、“炼狱”、“敏捷斩击”都是很好的防御性技能,后者记得不要贪伤害,当作闪避技能用即可。
如果遇到“暗影之刃”、“阴险突袭”、“冬之坠落”这三个就算卖技能卖精粹也要拿。
暗影之刃:能提供长达7秒的高额攻击加成,与我们的攻速流完全契合,拿到后输出直接上升一个档次。
阴险突袭、冬之坠落:猎人的缺点是身板比较脆,打高难度多周目很容易暴毙,这俩都是超远距离的位移技能,更准确来说是闪烁技能,能极大弥补猎人的不足。
精粹选择
猎人精粹方面首选增益类的,什么增加攻击力、增加攻速统统往上整就行,这里推荐几个常用的。
高效精粹:优先级高,无论给那个技能都很好使,建议装配到燃烧弹上,这样就可以频繁获得高额攻速了。
余势精粹:优先级高,普攻时减技能CD,简直太配合猎人的高攻速了,拿到后可以直接替代高效精粹,随便升级一下就有无限燃烧弹可以用了。
虚空精华:4秒一次,触发率还好,加成挺高,过渡使用。
风之精粹:5秒的攻速加成,中后期装到技能上几乎可以一直触发了。
绯珠精粹:优先级高,能救命的一个精粹,多周目下经常打着打着就看到这个精粹触发了,救命神器,仅次于几个免疫死亡的物品。
黄昏精粹:优先级高,持续5秒的额外弹道,与暗影之刃类似,配合高攻速能极大增强输出。
贪欲精粹:优先级高,由于猎人攻击力高,这个随便升级一下就能增加高额攻击,而且还附带珍贵的普攻回血。
瞬移决斗家
米斯特是一名身覆铠甲的近战决斗家,手持长剑作战,其技能非常像《英雄联盟》中的无双剑姬,不仅有连续的小位移,还有经典的反弹姿态。
这里推荐的是决斗家的瞬移戳戳戳流,成型后3连锁头瞬移,配合2段闪避,机动性直接拉满,输出更是不俗,秒天秒地秒空气,就是需要频繁按键,操作有点累人。
开局配置
初始技能方面选择“杰作-预备”和“闪击”、“不屈之志”。
杰作-预备:被动技能,效果是对敌人的前3次攻击附带额外伤害,并且给予护盾,虽然是AP加成,但这点护盾聊胜于无,成型后一刀一个的时候就能保持护盾不掉了。
另外一个被动有5秒多的CD,不考虑带,玩决斗家这套前期以保发育为主,成型后不缺那点伤害。
闪击:瞬移流绝对的核心,效果是高速冲刺到目标面前并造成伤害,然后再附带一次普攻,需要鼠标点到敌人身上才可释放。
这个技能前期CD较长,但每次转好后都会充能3个使用次数,前期在瞬移后要多穿插普攻,这样就能避开真空期了,中后期CD下来后就可以愉快戳戳戳了,这时候便可以舍弃普攻,将CD压到1秒左右直接开始无缝戳戳戳,这时候手速能多快就多快,啄木鸟见过吗,她就是,只管按右键,然后欣赏决斗家美妙的身姿即可。
不屈之志:这套玩法的话对大招同样需求不高,拿不屈之志要的是跳起来那一下无敌帧和位移,觉醒状态可以当作是个添头,中期有合适的技能可以果断换掉。
天赋选择
天赋我点的是这套,红色系依旧是输出第一,这里决斗家的5个专属都可以点出来,“攻其要害”简直是闪击的最好搭档,“决斗者的专注”、“像样的对手”则是对Boss杀器。
绿色系和蓝色系和猎人点法一样,这里不再赘述。
灵活系点出“闪电之息”和“致命一击”,再次强化闪击,另外那个充能次数换CD不要拿,我们要的就是多次充能。
精粹选择
决斗家的构筑方向是减CD和攻击力,其中CD最为关键,可以更频繁的触发位移,因此可以拿:
高效精粹:优先级高,百搭的减CD效果,后面用不着了也可以换到其它技能上。
金属精华:优先级高,和猎人不同的是,决斗家这套玩法不依赖攻速,因此选择击杀敌人减CD。
然后由于闪击拥有高额攻击力加成,强化攻击力的精粹也可以带,栏位不足的话可以拿点短CD的技能,将强化攻击力加到上面,一切为闪击服务,基于这个思路,还可以拿:
贪欲精粹:优先级高,强化攻击力可以让闪击的伤害提高一个层级,持续5秒,加到闪击上面战斗中就可以一直保持强化状态了。
自信精粹:优先级高,决斗家只要能突到敌人脸上,那么就是一套不解释的啄木鸟打击,因此对近距离敌人增伤也很好用,这个精粹攻击力加成很高,随便升级一下就有看不懂的伤害了。
致命精粹:中后期构筑起来后,搭配这个增伤可以秒怪,不过优先级没有那么高,反正有CD也不差多来几下,选配。
硫磺精粹:要的是其增伤效果,不过这个加成有点低,前期过渡一下就换掉。
宽恕精粹:优先级高,由于闪击的高伤害,这个精粹能提供非常可观的回复,中后期掉血后能瞬间回满,但还是需要强化一下防御,一下子被秒掉就不好了。
掠食精华:最高优先级,能再次加强闪击对Boss的伤害,随便升级一下就能打出天文数字,秒Boss必备,拿到后有的Boss来不及转阶段就被按死了。
技能选择
然后技能方面就比较好选了,决斗家可以冲脸,因此远程和近战技能都可以拿,选择无需蓄力能秒放的最好,“暗影之箭”、“黑色长矛”、“青绿之剑”、“敏捷斩击”、“黑色弩箭”、“利刃风暴”都可以带。
瞬移流还有一个好处就是灵活,不过要注意多周目不要玩嗨了,无脑突脸很容易吃个激光和击飞然后暴毙,稳健的话可以留一点杂兵和水晶,等敌人放技能时使用瞬移避开即可。
Boss战打法
然后是一些通用打法,这游戏的难点在于多周目下的堆怪和Boss的无敌与超大范围AOE技能。
第一点很好应对,输出拉满即是最好的防御,如果怕被秒,可以适当升级一下生命值,天赋再选配个防御力,猎人的话没有暂时没有发现好用的回复手段,“群体保护”的重要性就体现出来了,然后就是多拿点位移用来拉扯。
决斗家因为被动自带护盾,闪击也能提供一点回复,能拿到“宽恕精粹”最好,拿不到的话也能凭借这俩技能慢慢回上来。
觉得Boss战很容易暴毙的话,前面提到的“阴险突袭”、“冬之坠落”这种大范围位移都可以拿,然后蜥蜴NPC和天赋里的免疫死亡也带上。
最后是两大神器技能“钻地”和“遗忘咆哮”,这里优先选钻地,其类似于LOL挖掘机的钻地,进入地下后获得无敌状态,持续时间长达2.5秒,这个期间可以自由移动且有移速加成,升级一下再拿点减CD就可以实现伪无缝衔接了,遇到Boss开无敌和大范围AOE,就直接钻地下面,拖,就硬拖,Boss玩赖的,咱们也玩。
另外如果有“崇高精粹”也可以带上,无论加到位移还是无敌上面都很好用,后期梦之尘多了后升级一下,直接有用不完的技能,最终Boss看了直摇头。
结语
《梦之形》这套MOBA+肉鸽的设计实在是神来之笔,每个角色的可玩性都很高,大锤的抗伤害站撸、奶妈一丝血变满血的医学奇迹、空壳的无敌和冲刺等,每一种都让人上头,慢慢精通一个角色的过程也很有意义。
以上就是本次攻略的全部了,感谢观看,最后觉得文章还不错的话不妨点个赞,这样会有更多玩家看到。



