蒸发流的分析理解

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首先说明一点,蒸发流的培养十分高昂,不管是武侠还是神兵,成本巨大
其二,蒸发无法自动,如果你想全自动基本是不可能的
下面我们来详细介绍一下蒸发
蒸发的来源是两种牌的合体攻击效果,当然,也有的牌直叠加蒸发,但无论如何玩蒸发,你都离不开一个效果牌——灼烧
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灼烧——蒸发前提条件1
灼烧:有害状态,回合开始时受到2%自身气血上限(不超过施加者50%攻击)的伤害,并
移除1层。
其实这是一个很废的效果,无论你叠加多少,最后伤害就是那2%
也就是说,无论你怎么玩蒸发,你都必须需要至少一个火元素武侠
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弱水,蒸发前提条件2
弱水:有害状态,每层降低2%攻击,最多叠加10层,攻击后移除1层。
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蒸发
蒸发:施加弱水时,若敌人有灼烧,则触发蒸发反应:消耗1层灼烧和所有弱水,每层弱水使攻击者获得50%增伤。
弱水和蒸发都是水属性武侠,我放一起给你们看,也就是说你要打牌的时候,对方必须已经叠加了灼烧,然后才会有伤害,同时,蒸发的效果使攻击者得到50%伤害增加,这个增伤是直接伤害,不管你是内功还是外功,直接就是伤害多一半
这也是蒸发伤害居高的由来,可以说,蒸发流完全不吃任何额外的加成,只要你暴击爆伤高一点,基本就是随便打(手动,需要叠加灼烧的哦)
然后我们来说一下蒸发流的两C
第一种,通过弱水三千来打伤害,弱水三千流
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东海鱼仙
只要你玩蒸发,目前必须得有的武侠,不管是从神器,真气技能,鱼仙就是完全为蒸发构筑的角色
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鱼仙真气技能
对所有灼烧敌人施加弱水,所以技能建议回合结束后释放,这是一个群体攻击,所以你最好给所有敌人都上了灼烧,秒小怪很好用
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然后是鱼仙的武侠卡
可以说,这是游戏里单卡最高伤害,什么概念,4倍的基本伤害,最多可以10次叠加的蒸发反应,加伤5倍,24倍(400%*1+500%)的最高伤害,加上暴击,爆伤,一回合内,只要你打出的弱水三千够多,多少血的怪也得死(目前鱼仙的最高伤害依然尚未得出,环境内爆伤的叠加和各种加成,使鱼仙的极限伤害一直在突破
第二种,少年蒸发流
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没想到吧,这是c
无论哪个流派都是挂件,能保证不死就行的少年在蒸发流里是主c,少年也是好起来了。
之所以少年是主C,其实都得益于抛开武侠卡,其他弱水牌都是少年来打出的,以及各种服务于少年的神兵,卡牌
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新出武侠的武侠卡
可以说就是为少年服务的
同时叠加灼烧和叠加伤害,性价比极高,可以首发的牌
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必备的牌
来源于幻境3兑换商店(成本之一,三图通关[表情_斜眼笑]
2费抽3牌,性价比拉满,强烈建议弄两张,很好用
以上,是告诉各位蒸发流的核心,以及两个主力输出的输出来源,同时帮助各位理解蒸发,下面,对蒸发充满幻想的各位,给你们介绍一下蒸发流的高昂费用
火系武侠推荐,请从以下挑选1-2个进行培养[表情_斜眼笑]
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特别适合蒸发的火系悬壶
建议最少2命,4命最好
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武侠神兵
减少手牌消耗,回合内最多5次
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真气技能
真气增伤,简单粗暴增加伤害,单回合增伤30%,鱼仙一个大,小怪半管血
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武侠卡
施加灼烧,增加内功伤害,同时怒气消耗极低
金色武侠,抽到两命大概需要15000金叶子(具体看运气),目前只是在普池抽,你如果歪了的话,那就难办了,除此之外,还有他的神兵培养,很好用,建议拉满
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火元素气宗
可以说,在琴仙没出来之前,狐狸一直是蒸发的必备,哪怕现在,没有抽琴仙的玩家依然在用狐狸来打灼烧
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狐狸神兵
狐狸的神兵效果简单粗暴,回合开始叠加4层灼烧,第二回合就是7层,可以说,狐狸的神兵完美适合蒸发
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狐狸武侠卡
但狐狸一直被玩家抗拒的原因就在于这张武侠卡,首先,只要你带狐狸开自动攻击,她的武侠卡极其容易0怒然后自动打出,你叠加的所有灼烧瞬间清空,根本就打不出来蒸发伤害,只能手动
但是,唯一的优点就是培养成本低廉,可以说0成本,因为紫武侠的资源其实不缺的
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琴仙
限时特惠武侠,但不是c,而是蒸发流的辅助武侠,但是——是目前最适合蒸发流的辅助武侠
首先,火属性悬壶,她可以带4张火属性牌,其次,她是悬壶,不会像狐狸一样去抢占环境里的气宗天赋加成,悬壶的身份决定了她可以带辅助装备来增加鱼仙的保命或者伤害
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琴仙真气技能
琴仙的真气技能不是开局放,也不是回合结束放,而是打出弱水三千后释放,方便你拿回来弱水三千再打一次高伤害,两次24倍内功伤害,不算额外加成的24倍,同时拿回来的牌不消耗怒气
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鱼仙的神器
效果简单粗暴,就是回怒气,而且完美适合蒸发流
强烈建议4名神兵拉满
上面三个就是我建议的蒸发流火属性武侠,其他不是很推荐
            综上所属,建议蒸发流最好就是鱼仙加少年一起c。
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