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开发进度及版本更新计划20250926

修改于2025/09/281.1 万浏览综合
哈喽,大家好呀!
首先要衷心感谢大家一直以来的陪伴和支持,我代表开发组来向大家汇报一下我们近期的工作内容及后续的开发计划。
一直以来,受限于现有的游戏框架,我们很多的玩法设计无法实现。为了游戏更好更长线的发展,我们决定对战斗系统结构进行重构,而这是一个大工程,其工作量相当于重写整个项目,会花费大量的时间,我们原定计划的新职业和新区域也会推迟到系统重构以后。
系统重构后的可扩展内容有:
1.更深度的多人玩法,多人组队可以达到实时同步,我们可以深挖组队功能。
2.赛季玩法,同一起跑线,不受养成度影响。
3.整合养成玩法,简化合并长线养成模块。
4.多角色创建,支持创建同一职业多个角色。
5.战斗伤害统计,显示各技能伤害比例。
6.数值调整及压缩,对怪物,装备属性的重新设计。
7.职业平衡,会对大部分职业和专精进行修改,大量的数值调整。
8.完全规避一些不正常的战斗手段。
*以上功能仅为想法阶段,也是系统重构后可支持的玩法设计,这也是我们花大量精力去重做系统结构的原因。
当然,在这段漫长的过渡期里,我们也会定期安排一些返场类型的活动(比如类似之前的“慕夏沙滩节”),尽量为大家带来新鲜感和持续的目标,也会努力保持服务器的活跃氛围,大家也能在此期间种种草。
我们知道等待并不容易,但请相信,这一切的努力都是为了《异世界勇者》能变得更好玩、更耐玩。衷心感谢你们的耐心和理解,对我们来说真的非常珍贵。
后续一有进展,我们会第一时间同步给大家!
祝大家双节快乐!
礼包码:fengbaoqundao
到期时间:10月14日12:00
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9月28日补充
现在主要精力在改底层框架,和制作新内容的美术资源。
赛季仅是个可选择的设计方向,并没有进入研发进程中。
我们会听大家的,不搞赛季。
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异世界勇者 新职业上线时间
445新技能/新套装速览截图
445新技能/新套装速览
狂暴战:30秒大技能,减护甲25%,套装多减15%,有点用 冰法:45秒大技能,打几下,套装加技能伤害并3秒冻结,没用 狂徒贼,45秒大技能,新终结技1豆115%伤害外加晕1.2秒,套装技能加伤害,并改为30秒cd,没用 生存猎,6秒cd小技能,召唤3个蛇持续5秒,套装多召唤一条蛇,感觉有说法待开发,不过对召唤系存疑,红饰品效果为触发生存专精被动时候,概率召唤一个群攻5秒的大炮台(属性见上图
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关于红饰品的选择截图
关于红饰品的选择
红饰品选择个人观念: 1首选强势的输出职业,比如狂暴战,火法,射击猎,增强萨,狂徒贼,野德,箭术。 2其次选战力上来了还会继续玩的,比如武道,狩猎,魔人,毁灭,惩戒,冰DK,暗牧,戒律,鸟德(鸟德红我有但是我玩火猫) 3最后选收藏玩的,比如防战,防骑,奶骑,生存猎,兽王猎,痛苦,敏锐,冰法,气功,酒仙,自然,潮汐,元素,邪DK,血DK 4升级过程中白嫖的红饰品如果是过渡的那种没必要硬选,不然你战力
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红利吃满的痛苦术无忧通关M10截图
红利吃满的痛苦术无忧通关M10
本篇适合挂机流中分段痛苦术,万年下水道的痛苦术这版本迎来了春天,不吃资源,不切后台。 首先是440本命套装,拉到426就行,三级宝石要屯着给其他职业。 双蓝武:镰刀,魔杖,一样升到426,注能不需要,有多余粉尘就点,不点也没关系。 440红项链预防暴毙,相信大家这个版本做440攻强项链已经屯了不少红项链了,没有特别适合的职业,所以废物利用给了痛苦术,效果非常好。 双攻强戒指没有疑问,饰品生存向,虚
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【有奖活动】国庆抽奖
秋风送爽,喜迎国庆,为了贯彻爱与正义的游戏精神,我们决定举办首次论坛抽奖活动 【活动时间】 9月30日-10月7日23:59分 【游戏邀请码】 1.点击左上角活动 2.进入战友招募 3.点击复制邀请码即可(4位神秘代码) 【参与方式】 在评论区回复游戏邀请码即可参与成功,也可以附加上对游戏或者新版本的评论。 活动结束后,我们会随机抽取玩家发放奖励 【特等奖】5名:传说戒指饰品自选宝箱*1,挑战券*
官方
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输出测试,谁是最强DPS随从截图
输出测试,谁是最强DPS随从
挑选了偏输出的随从全四星符文不完全一样,都是全能或力量符文,盗贼敏锐天赋前程隐身,测试随从50秒输出(符文不完全一样) 直接上结论: 独一档: 大锤 3千万(四红力量) 亚军: 炎魔 1千万(三红全能) 季军: 月女 6百万(四橙力量) 第四: 小红帽(四红力量)恶魔猎手(四橙全能) 低于预期: 鱼人斗士(三红力量,不掉血四百万,掉血五百万)
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后续版本计划20240429
哈喽,好久不见,我们是游戏制作组,从上次发帖到现在已经过去了大半年时间,不发帖主要是自闭,怕被喷。但我们也一直关注社区和反馈,希望能把游戏做的更好。 现版本反馈较多的问题及我们的调整方向: 关于装备-做出的红武总是回回吸 装备重铸功能(给肝帝额外的机会) 游戏过肝 增加老地下城扫荡功能(只能用票) 资源获取太少 1.制作和投放更多的活动或者常驻内容(类似这次秘境和魔能核心大作战) 2.提高装备售卖
精华
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这周终于全职业通秘境了截图
这周终于全职业通秘境了
不容易,坐骑也刷齐了,开始收菜养老。 浅做一个秘境强度排行吧,纯个人感觉。 第一梯队:射击猎,狂徒,火法,暗牧。 第二梯队:防骑,野德,武器战。 第三梯队:增强(无红饰品),武道。 第四梯队:血dk(稳但真刮,遇到召唤怪还得换技能挂) 下水道:毁灭术(红饰品也拯救不了) 下周准备把资源给战士升满装备转狂暴了。
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01:27
9.1.3戒律牧非氪金随从推荐截图
9.1.3戒律牧非氪金随从推荐
本来以为昨天没有包结果晚上七点迎来了一波红饰品加强,目前奶骑和戒律的都很强,不再改的话我应该是入手戒律奶骑。奶骑改为圣光锤触发效果,带新红和永恒圣契加上被动五回和3000左右回复锤子不断,红饰品伤害占比甚至超过炎魔输出能达到第一(21%~24%,炎魔18%~19%,群怪锤子更高),而生存依旧在下水道屎坑里苦苦挣扎。 偏题了,咳,戒律红输出应该是没太大变化,但是增强了一波加晋升上限5层和每10秒自动
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00:33
狂暴战玩法教学截图
狂暴战玩法教学
嗯,其实没什么教学就是很猛
12:17
狂暴战秘境1-14截图
狂暴战秘境1-14