首曝即出圈?玩家为什么对腾讯新游如此期待?
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9月24日腾讯小人国生活模拟新作《粒粒的小人国》高调首曝,当天即冲上TapTap预约榜第一,斩获12万预约量,评分居高不下!
《粒粒的小人国》在很大程度上击中了热爱生活模拟游戏的玩家的痛点,拒绝公式化和各种套路,它凭借温暖治愈的皮克斯绘本风、贴近生活的“小人国”视角来给玩家呈现了一个熟悉但又不一样的世界,就这样它意外地成为了不少玩家口中“今年最想玩的生活模拟游戏”。

首曝当天即斩获TAPTAP预约版第一
首曝即出圈,玩家为什么对“小人国”如此买账?
在生活模拟游戏内容趋于同质化的当下,《粒粒的小人国》之所以能快速引发反响,或许正是因为它选择了“回归生活”,游戏没有将舞台放在各种各样遥远的幻想大陆,而是将其设定在我们最熟悉的日常空间——书桌。
当我们以缩小的视角重新观察这些场景,耳机线变成了秋千,眼镜盒化作软沙发,……这种“身边小物有妙用”的设计,既充满想象力,也带来一种奇妙的安心感。《粒粒的小人国》所传递的“生活化治愈感”,正是很多玩家想在游戏里追求的放松与归属感。

小人国独特视角:耳机变秋千
皮克斯绘本风+细腻建模,打造“可以触摸的温暖”
除了世界观设定的巧思,《粒粒的小人国》在视觉表现上也下足了功夫。游戏采用明亮温暖的皮克斯绘本风格,色彩饱满而不刺眼,线条柔和且充满手绘质感。从已公开的实机画面来看,场景中的草地纹理、家具细节、光影渲染都显得十分细腻。尤其是一众“粒粒”角色,毛茸茸的外观、圆润的造型搭配灵动的表情,让人不自觉地想伸手rua一下。只是想到能生活在这样一个柔和、温暖还有各种毛茸茸好朋友的世界就觉得很治愈,这也是《粒粒的小人国》想给所有玩家带来的安心感。

柔和温暖的小人国,让人安心
不“卷”进度不“肝”资源,打造可慢下来的节奏
更值得关注的是,《粒粒的小人国》在玩法设计上似乎有意规避传统生活模拟游戏中“拼命攒资源、冲等级”的焦虑感。游戏的建造不强调高效和高耗而强调创意,因为在这里,平时生活中再平凡不过的用品都能变成不一样的存在,在这里,你可以采集各种意想不到的东西,阳光、露水等都可以采集,橘子香气还能做成冰淇淋,只要打开脑洞,就能创造出独属于自己的记忆。

随心收集,身边小物有妙用
《粒粒的小人国》&momo首次破圈联动
游戏联动了知名ip粉恐龙momo,大家都知道momo现在已经成为年轻人网络身份的一个符号,代表着一种“轻度参与、保留自我”的社交态度,momo们希望与他人连接,又需要安全感与边界感。这就是《粒粒的小人国》想推动的“轻社交”,让社交不再成为游戏里的一个任务,大家可以随心所欲选择自己要不要社交、如何社交,就如《粒粒的小人国》宣传语所说的“小小的我,自在地活”。

momo联动,随心所欲地社交
目前游戏仍处于曝光初期,但这个温暖小巧的“小人国”,已经成功在无数玩家心中种下了一颗期待的种子。官网预约已开启,做自己闪闪发光,期待小人国里不一样的我!