《命运:群星》体力&版本重点问题FAQ
亲爱的负光者们,大家好呀!10月16日《命运:群星》就要与大家正式见面啦~机灵已经迫不及待想在「和稳港」迎接各位负光者的到来啦。但在游戏正式上线之前,先由机灵来回答大家近期最关心的几个问题。
体力问题
在“命运启程”测试期间,大量负光者们向机灵反馈:体力不够刷!希望去除体力限制!开发组看到大家的反馈后,有了以下的修改方案:
我们对以下模式的基础奖励与巅峰奖励进行了调整:打击、钢铁奇袭、钢铁攻坚、幻变之门
→ 基础奖励也能掉落异域武器、神器了;(基础奖励:完成任务活动后无需体力即可领取的奖励)
→ 巅峰奖励中提升了异域武器、神器的掉落概率。(巅峰奖励:完成任务活动后需要使用体力领取的奖励)
让各位负光者的每一场战斗,都更有“爆金”的期待感。

国服进度问题
首测后,由于国际服已先行上线,许多负光者担心会被国际服的内容“剧透”,因此大家对国服上线后的版本进度非常关注。机灵特地向开发组打探了一番:
→ 国服将在若干版本后与国际服同步,并开始全球同步更新节奏;
→ 在版本过渡期间,国服将提供充足的追赶活动与福利,确保先遣负光者们不会因为版本不同步而缺少资源;
具体的活动与福利内容将随着游戏上线后通过官方渠道与游戏内公告公布,敬请各位负光者持续关注
其他问题
MuMu 模拟器鼠标侧键映射:机灵看到很多使用 MuMu 的负光者希望用侧键释放技能。这项功能已在开发中,实装时机灵会及时通知大家的。
武器平衡(刀剑):针对大家反馈的弹药经济与伤害问题,我们已对刀剑的弹药获取与伤害强度做了一定幅度的增强,相关改动将在国服上线后实装
BUG类问题:首测期间的高频问题我们已进行归类与修复安排,并会持续优化稳定性、性能与在线体验。欢迎继续通过官方渠道反馈,机灵都在认真记录。
首测回忆数据
在「命运启程」那段日子里,机灵跟着大家上天入地,留下了无数难忘瞬间。为了和大家一起回味这些瞬间,机灵突然想起了一位故人的行为,“闯入”服务器机房“拿”了一些数据出来,这些数据中既有“超级大爆”「孔雀明王」的爆金瞬间,也有各位“撸猫”时的温馨时刻。让我们一起来回顾一下吧~
