新曲包打完了,现在简单吐槽一下
昨天 23:3420 浏览综合
观前叠甲:纯主观想法,没有一点客观性,请谨慎观看。
我几乎没有公开发表过我对某个游戏某个版本的吐槽,但是今天我总是忍不住想吐槽一下这个游戏的新版本:
首先关于评分机制。这个版本把评分改的有点像连击分,但是是针对perfect判定的连击,个人感觉用游戏内判定最严格的一档评级有点不妥,这变相导致了新版本更新以后如果不能全曲目每一段配置都会打就很难打出好成绩。另外rating的计算貌似还是按照曲目分数来的,这也导致推分变得更加困难。我认为连击分可以搞,但搞得这么严格有点太过了。更何况这次更新的曲目难度较高,每个曲子的初见杀也很多,每个曲目的初见分数直接比更新前低了一个档次,估计很多玩家都不太好接受。
另外就是关于游戏的优化问题。新版本优化问题有点多,就我目前遇到的问题有:按钮交互延迟和曲目结算前卡顿。前者主要体现在进入曲目时,以及在花园种花的时候;后者挺明显的,基本上每首曲目打完最后一个note的时候都会卡一下。这两个优化问题还是很影响游戏体验的,不知道是不是和新版本联网账号有关。
还有就是花园功能是不是有点喧宾夺主了,毕竟这个游戏的主玩法是音游,但是花园却是一个需要长期养成的玩法,对纯音游玩法来说相性不太好。更何况解锁曲目需要的花园产出太多了,本质上作为一个非盈利单机游戏也没必要学习网游的模式吧。虽然花园里的花可以催熟,但是冷却时间的意义是?我知道非商业音游里面也有很多需要肝货币来解锁曲目,但是我玩过的这类非商业音游里的货币基本上都是通过游玩曲目获得的,并且也不会在短时间内限制获取。
虽然吐槽这么多,但我本质上还是很看好这款游戏的,毕竟这游戏的美术风格很吸引我,玩法也简单好上手。还是希望官方能优化一下游戏体验,尽量减少一些新机制带来的负反馈。