羽之国体验三天的评价
修改于09/27710 浏览问题反馈
省流:史中史,体验甚至没有上赛季初好,玩家流失更严重了,数值和关卡策划真的要给美术和运营磕几个
1,继承问题
继承开销大,哪怕是我们区最低价神铸石1:5,光晨星单词条1500,双词条6000,我辛苦洗的词条还要再花钱保值?赶紧改了吧,还有神铸石产出也提一下,放日常都行
2,词条问题
没那本事平衡就别整那赛季属性了,全部玩家进羽国会心格挡少50-80不等,骑士扛不住,输出打不出暴击,第一个本没进赛季纯坐牢,第二个本进赛季没的属性又还回来,这和莫名其妙被抓去坐牢有什么区别?复合词条别整赛季属性了,最值钱的属性还有没收一段时间的,这是什么道理
3,怪物平衡
怪物直接套模板,直接基础值+模板属性,完全不考虑玩家当前属性,第一个本82精准,推图拦路怪能有63格挡,没那金刚钻别整瓷器活,没那能力平衡属性就别瞎改
4,伙伴派遣
基本都是15回合限制考验dps,而且怪物血量是多人血量,一张图可以塞三只精英,一个人带三个600w人机推图,又要想搭配又要保人机不死,我是看明白了,氪佬说带低氪0氪像上班,所以策划出个新爬塔让低氪零氪带人机让他们体验氪佬的感觉?直接人人平等是吗?
5,派遣刷新
先遣服刷一次200晨星,现在改成100,依然是刷不起,完全就是装个样子说自己改了,学学工会捐赠,第一次免费,第二次20,第三次50,这样类推都不会么?抠唆成这样就想着回收玩家的晨星?交易税回收的还不够么?
真的就一群草台班子啊,职业平衡本来就一坨了,羽之国做出来也是一坨,先遣服测试了什么?人均红彩体现不出问题是吗?还是完全充耳不闻?#浅评一下


