哈喽,大家好,我是来自内测3服海葵小岛的
池鱼丶,一个普通术士
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公测改名
盖欧卡,已经是合格的胖头鱼了(?)
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公测第二赛季结束了,那么我就给大家带来这份
关于五阶黯月魔导的技能搭配帖~
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注意,这里的技能尽量都往
泛用方向搭配,个别特殊的我会放在末尾~
此贴也会持续更新,如有谬误,欢迎各位术士大佬指正!
作为一名术士,强度暂且不论,也不用和别的职业比较,我们就看基础的可以推广泛用的搭配就好~一、概述
术士还是和前面几转一样,很多技能大差不差:
①天神怒雷依旧是主力输出,完善了很多光法小技能,比如百裂光爆,雷光刻印以及天雷裁决
百裂光爆:
这一个技能伤害倍率尚可,增强了光法的清图和PVE团队作战能力
尽管对单圣兽更倾向于使用审判轰雷而非百裂光爆,但是高品质的百裂光爆倍率更高,更适配和贤者的人偶触发多段光伤,从而触发雷光刻印的感电和光能灼射
雷光刻印:
感电伤害预期收益其实是较高的,他能传导一次伤害,结合光法的多段伤害可以做到反复触发感电
天雷裁决:
这个技能怎么说呢,如果是对群PVE,可以替补魔力涌动(会心保证90~120的情况下),同样的替补位还有雷电奥秘,但是高品质的天雷裁决伤害和白值都比雷电奥秘高,可以等后期看看实战效果;对单PVE肯定是不如灼射雷电单体触发多段了,像圣兽和副本boss这些一回合释放战技次数相对比较少,但是如果后期的数值够高的话,可以期待一波(?)![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
视频实战:
视频中由于鼠鼠的后撤步,传导没有特别好的体现出来![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
但是,就算如此,感电伤害和百裂光爆的伤害都足以和天雷媲美(尽管天雷吃命中次数
) Q1:鱼导,术士光法pve多后撤步怎么办?,
A1:首先,改变技能位置,可以把天雷放在技能四号位来解决,其次,改变站位,一定要站在队伍的左边。一方面保证鼠鼠走位是从左往右而不是从右往下,让队友站在右下从而挡住走位,另一方面增加传导的面积。
②沿袭四转的火法体系,在这基础上有了加强和提升,核心是燧火主宰,主战的有爆裂之灵和深红旋风
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![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
碎碎念:太好了,术士又多了一个响亮的前缀,拉屎鼠鼠
燧火主宰:
鲨一个拉一坨,继续鲨,谁能赢我,谁能赢我!my name is 拉屎主宰!爆裂之灵:
先拉两坨大的(bush)深红旋风:
光看技能面板这是真一坨,但是配合火核爆裂可以触发多段火伤换言之,这个技能可以明显提高纯火法的总伤害(经实测),所以可以带。
经过实战,对群PVE其实对纯火法体系并没有很大的提升,可能到后期数值高起来后更有明显的效果,目前伤害大头还是在火核爆裂上
③风法体系迎来0cd二段双重烈风和1cd高倍率风暴狂想
双重烈风:
风暴狂想:
都是两段风伤,意味着更容易配合飓风之殇附加撕裂
风暴狂想更体现在他的倍率上,有足够的伤害,意味着纯风法也有了一定的可玩性
全风系技能都具备多段伤害,意味着风法可以配合风魔之影打出多次行动延迟
配合光辉折跃,运气好可以规避大部分伤害,也可以拉扯怪物触发位移撕裂
位移规避伤害:
风法或许在PVP可以有优秀表现,后期我有空会研究:
④保命技新增了光辉折跃和生命之律
术士特有的拼人品才可以存活
瞬移50%概率,保命5*2%概率 别的职业都是直接给保命,凭什么术士还要拼概率?
look in my eyes,tell me why!
配上这俩技能看看你是欧欧还是霉霉~⑤是什么属性不曾被我提及,好难猜
二、技能搭配
光法:
光法PVE:
主动:
流星火陨(高倍率较大范围火伤+3回合范围灼烧)
百裂光爆(较高倍率传导+触发感电)
闪电链(传导+触发感电)
天神怒雷(十六段高倍率光伤,放末尾可以拉近距离)
被动:
魔力涌动(会心)/雷电奥秘(光附伤)/天雷裁决(触发落雷)
快速吟唱(加快出伤)
光能灼射(光附伤)
雷光刻印(核心,触发感电)
纯光(对单):
主动:
破阵之意(加攻)/星辉爆发(附加致盲)
百裂光爆(较高倍率传导+触发感电)
审判轰雷(三段较高倍率光伤,锁定大目标)
天神怒雷(十六段高倍率光伤,放末尾可以拉近距离)
被动:
魔力涌动(会心)/快速吟唱(加快出伤)/光明化身(增加光亲和)
三选二(会心90~120可以下魔力涌动,带快速吟唱+光明化身,如果是短线打boss,吟唱必带)
光能灼射(光附伤)
雷光刻印(核心,触发感电)
光火混伤(一般团队PVE,比如圣兽):
主动:
破阵之意(加攻)
流星火陨(高倍率火伤+3回合灼烧)
审判轰雷(三段较高倍率光伤,锁定大目标)
天神怒雷(十六段高倍率光伤,放末尾可以拉近距离)
被动:
魔力涌动(会心)
光明化身(光亲和)/快速吟唱(短线)
雷电奥秘(光附伤)
光能灼射(光附伤)
火法:
火法PVE:
近火-主动:(应用于小怪分散的图)
爆裂之灵(范围火元素伤害)
烈焰火环(范围火元素伤害)
火焰星轨(二段大范围火元素破灭伤害)
流星火陨(高倍率火伤+3回合灼烧)
远火-主动:(应用于小怪集中的图)
爆裂之灵(范围火元素伤害)
火焰星轨(二段大范围火元素破灭伤害)
深红旋风(三段火伤配合触发火核)
流星火陨(高倍率火伤+3回合灼烧)
被动:
快速吟唱(减少首回合冷却)
魔力涌动(会心)/爆炎烈魂(释放火伤叠加最高8层会心率)
燧火主宰(火亲和+范围火伤)
火核爆裂(主战技造成火元素会伤额外造成一次火伤)
风法:
纯风(PVE+PVP):
主动:
螺旋风刃(三段风伤,40基准概率附加撕裂)
风暴狂想(二段较高倍率风伤)
风神飞羽(风伤+多段触发被动提供撕裂)
双重烈风(0cd二段风伤)
被动:
如果你是应用于对单,飓风之殇的效果并不明显,选取抗拒之风和风魔之影更合适;
如果你是应用于对群,飓风之殇配风魔之影或者不稳定气场二选一
飓风之殇(风亲和+主战技风伤触发撕裂)/抗拒之风(触发位移→触发撕裂)/不稳定气场(风伤触发击退→触发撕裂)/风魔之影(风附+行动延迟)
光辉折跃(规避一定伤害+触发位移撕裂)
快速吟唱(减少首回合冷却)
挑战赛(仅供参考):
光法(主输出副辅助):
主动:
流星火陨(高倍率火伤+3回合灼烧)/破阵之意(加攻)
水云漩涡(牵引)/星辉爆发(致盲)
天神怒雷(十六段高倍率光伤)
百裂光爆(较高倍率传导+触发感电)/审判轰雷(三段较高倍率光伤)/星辰闪烁(清buff)
被动:
魔力涌动(会心)→若会心120以上→光明化身(光亲和)或者其他增伤或者保命技能
快速吟唱(减少首回合冷却)
抗拒之风(如果近战居多)/光能灼射(光附伤+致盲)
虚空泡影(半血护盾和回避)/光辉折跃(规避一定伤害)/生命之律(人品保命)
破阵风(辅助):
主动:
破阵之意(加攻)
风暴狂想(二段较高倍率风伤)
风神飞羽(风伤+多段触发被动提供撕裂)
双重烈风(0cd二段风伤)
被动:
抗拒之风(触发位移→触发撕裂)/不稳定气场(风伤触发击退→触发撕裂)
风魔之影(风附+行动延迟)
光辉折跃(规避一定伤害+触发位移撕裂)
快速吟唱(减少首回合冷却)
破阵水(辅助):
主动:
破阵之意(加攻)
水云漩涡(牵引+潮湿)
冰魄棘刺(30基准概率冰冻)
末日洪流(大范围三段水伤+50基准概率击退)
被动:
快速吟唱(减少首回合冷却)
生命之律(治疗+2*5基准概率保命)
凝水成冰(水伤附加冰冻)
冰彻灵护(水亲和+受击70基准概率附加潮湿)
三、个人评价
(叠甲,仅代表个人意见)
除非真爱,否则别爱,坐等六转~这边也是希望每一位术士都能有所启发,以上基本是个人经验和总结,如有谬误欢迎批评指正!