感觉主线很快就要碰到战力极限了

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应该增加更多的提升战力的系统,因为闯关模式最后一关已经3w9了,最高也才50795战力,它俩的区别就是后者驾驶员拉满了。 闯关每次打到BOSS关,战力直接加一两千,比如第119关32269,第120关直接34087,战力相差1818,这得再按上一两个金色战力源晶才够,但是模块一个月也就够洗一个。官方设置推荐战力的时候改个数字倒是简单,但玩家拉战力特别是4w以后,养的没那么快的。尤其4w4以后,加战力除了提升稀有驾驶员就没了,而这个系统又很花时间。
所以我提议出新的战力系统,但是要符合宇宙空战的未来科幻题材,不要搞什么战宠、黄金战神、女战神、人物型战神这些不符合星际穿越的东西。 
我提议做以下新的战力来源的系统:
一、基地系统
按照基地设施的建造进度,给每个装备部位提升一定的属性数值。基地设施可以产出金币、经验,入驻驾驶员可以提升产出和上限。驾驶员好感系统,派驻基地的驾驶员每天可以提升好感度,送礼也能提升好感度,送对应的喜好礼物升的更多,好感等级提升可以获得驾驶员皮肤,除了平时的战斗服可以有常服、居家服(禁止不可以涩涩),皮肤可以提升一丁点属性,跟装备皮肤类似。好感升满可以提升驾驶员技能威力,比如布莱德32%—40%、莉亚护盾储存次数+1等等。升级家园仓库等级可以提升背包上限。 
二、舰队系统
有限时开启的常驻玩法,分为每日开启的个人参与玩法,一周两次的与三五个舰队成员一同参与的小团队玩法,一周一次周末开启的全舰队共同参与的玩法,可以获得各种奖励。战队商店,用贡献点换物资,参与各种舰队玩法以及舰队签到、每日捐献可以获得数额不等的贡献点。战神殿,每天可以领取百分比提升全部属性的战力提升buff,只生效一局,百分比和次数与战队等级有关。 #雷霆战机集结 #雷霆战机集结策划能不能管管 #雷霆战机集结手游 #雷霆战机集结攻略 #浅评一下 #游戏杂谈 #游戏攻略
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