以下是我20来天对华夏千秋的体验总结

3 小时前79 浏览综合
1、所有抽奖必保底,有的还歪到九霄云外去。
2、随机种子100来个,不一定出红,还不一定是自己现缺的。
3、红宠词条无底洞,一刷一个不吱声。
4、AI猜拳对战计算大于玩家,如同读拳出招,越战必挡绝,无对应的公平性。
5、精力是本游戏最核心的消耗,精力草削减,越种越亏。
6、现已开中原,精力没上调,种田都不够用,更别说城市捐献和请教了。
7、中原魔人,土匪…等NPC战力数值报表,堪比练气期对对战渡劫期。
8、玩家功法各种暗调,削减触发概率。
9、凡是玩家有点收益的,全部削减和限制。
10、氪金没有性价比,没有对应的优势,平民肝帝玩家收益极低,无价值可言。
11、游戏优化、操作极差,不够简便;各种卡界面,各种卡bug。
12、其他区不知道,本区就几个活人,如同单机。
13、大部分玩法简易、死板,NPC互动不够智能(但NPC互动是本游戏的亮点和吸引点)。
14、游戏 tap论坛基本都是玩家对游戏的谩骂,疑似官方溜论坛,对应玩家攻略精准暗改,导致玩家不敢再发攻略贴。
15、总结:各种削减限制,逼玩家氪金,而氪金又没有对应的体验和提升;是网游,却做成体验感极差的单机游戏。
16、如果不氪金,不比战力,或者只氪点月卡季卡啥的,当个摸鱼的竖屏种田游戏,可玩性还是不错的。
17、游戏评价:无氪金体验可玩性3.5⭐️;氪金体验可玩性0.5⭐️,工作摸鱼必备竖屏游戏4⭐️。
TapTap
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