小二,快把你们老板叫来😂

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丐帮 郭大侠 帮内任务,说是切磋一下,直接秒杀我就算了(险恶地狱),直接给我结算人物死亡了。这个真的非常非常影响体验,没存档的时间越长越难受!
还有就是这个很多玩家都提过的血量百分比伤害,就因为一个被动,把一个本来旗鼓相当的对手变成了一拳超人。
再说点题外话
坐骑和宠物毫无存在感。宠物可以考虑加强技能(目前较弱),或者直接变成队友不占用被动格子。坐骑,因为轻功的存在,加之大部分地形都不适合骑马,并且骑马不能交互NPC或者采集,作为单纯的赶路工具肯定是毫无用武之地了。要不就大胆给它变成随身商店采购物资呢,类似打听、拍卖等非即时交易。
市井身份这块
增加身份互斥,虽然我全都要感觉很好,但是我既是镖师又是劫匪,既是捕快又是刺客,白天我是好人,晚上不一定?同时身份互斥可以保护一些强迫症的肝。这个就是开个玩笑,大部分玩家想要的还是身份继承,多周目直接花天赋点兑换身份。
继续加油,游戏内容确实多,玩儿了七八轮了都还能发现新鲜事儿,挺不错的[心动小镇_点赞]
还有内测的皮肤和称号怎么都没了,挺喜欢的
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