悠星自研《星塔旅人》开启三测!破局二游?

2 小时前70 浏览综合
悠星自研的二次元俯视角动作游戏《星塔旅人》于9月29日开启CBT3测试,以“轻量化内容+深度策略”的组合拳,在重度二游扎堆的市场中开辟差异化赛道。这款被玩家称为“副游优选”的作品,凭借精准的题材定位与成熟的玩法设计,展现出黑马潜质。
内容设计:在经典框架中寻找新意
1. 世界观创新:融合异世界幻想与现代元素,通过“星塔许愿获得现代造物”的设定巧妙平衡奇幻与日常感
2. 叙事风格:采用轻松治愈基调,主线剧情搭配GAL式分支选择,告别“二游谜语人”现象
3. 角色塑造:通过多维度刻画(主线、档案、约会剧情、手机聊天)让每个角色都充满魅力,甚至用“土下座”等细节照顾玩家情绪
· 核心循环:俯视角动作闯关+自动战斗,降低操作门槛
· Build深度:秘纹系统+随机潜能构建多样化BD,每次爬塔都是新体验
· 减负优化:三测新增星塔探索扫荡功能,强化副游定位
当大部分厂商都在追求“内容量军备竞赛”时,《星塔旅人》反其道而行之,用“精准刀法”证明:读懂用户需求比堆砌资源更重要。其能否成为2025二游市场的惊喜,值得持续关注!
在二游日益重度化的今天,《星塔旅人》像一股清流——它不追求颠覆性创新,而是在每个环节都多做“一点点”:剧情多一分真诚,角色多一分鲜活,玩法多一分策略。这份对“小而美”的坚持,或许正是疲惫的二游玩家最需要的治愈。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #星塔旅人 #星塔旅人测试
TapTap
TapTap
2