这改动一言难尽(全是算计)
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先说说跑片。
本来这游戏的跑片箱子可以存起来,等开了新角色在用。
现在是必须跑当前有的角色,没办法屯碎片了。
又和天地劫一个套路,等你辛辛苦苦跑满一个角色,立马出新的上位替代,角色全白练。
嘴上说优化了,实际上更坑了。
强烈建议,每日就给九片万能碎片,玩家是想用,还是想攒着,都行。
反正碎片都是固定的,就那么多,如果运营真在乎平衡性,不搞强度膨胀,那么碎片是万能的对游戏收益没有任何影响。
就现在改成这样,我严重怀疑运营已经开始计划怎么搞强度膨胀了。
什么神赵云,冥郭嘉,界吕布~~
本来这游戏的碎片系统是比梦战天地劫更好的,现在一改,优势全无。
嘴上说改动是为了玩家。
怎么实际上全是给玩家挖坑。
我在想运营团队是不是第一次运营手游。
别跟玩家玩计谋,没用。
手游玩家群体早都进化好几次了。
卖弄话术,或者画大饼,搞明升暗降那一套,会被一眼识破的。
也许是这游戏之前口碑还行,让运营误判了市场环境。
一个角色十星,每一星里都拆分了机制。
堪比页游的礼包系统。
加上抽卡卷还分普通和限定票。
运营的胃口之大,世所罕见!
我本来还挺期待公测前的改动情况。
今天一看,诚意全无,越改越回漩。
我各人是非常失望的,一下子感觉就没什么可期待的了。
就这样吧,运营现在满脑子都是怎么一鸣惊人,首周流水多少个小目标,我说这种话估计也很难听进去了。
当然也可能是我判断失误,人家游戏真就是品质非凡,就值这个价。