对比一下大侠与逸剑

1 小时前23 浏览综合
同为近两年最优秀的武侠游戏之一,两款游戏我都打过最高难度(大侠2560近乎全结局,手机上玩的;逸剑极难8扩831,电脑上玩的)。
大侠是半瓶神仙醋大佬做的,而半瓶神仙醋大佬还做了类似金庸群侠传2这种优质作品,所以大侠作品质量有保障。游戏偏向自由,有多种支线跟结局供选择,你可以成为众望所归的武林盟主,也可以成为称雄天下的武林霸主,也可以成为治国治民的好皇帝,当然也可以成为连鸡都打不过的弱鸡。多种女主供选择,缺点是每个女主文本剧情太少。而大侠最大的缺点是数值膨胀过于严重,修罗模式从头爽到尾,2560开局你就算武林霸主开局也打不过野猪,必须靠狮子(手游)才能过关,而到了后期九州无极洞灭天万民掌把对面有脑过关。
逸剑风云决跟大侠不一样,逸剑风云决是线性流程游戏,而且逸剑风云决它的升级方向是有几个等级(从初窥门径到一代宗师),而大侠是1到100级。大侠立志传有多个门派供选择,而逸剑风云决只有武当。作为线性流程游戏逸剑风云决却有着多种结局,游戏分为一大主线,南疆支线,甘泉苦水支线,连鼓山大战支线,谭城风云支线,碧海迷踪支线(烟尘回响);还有一个老主线。每个支线都有普通结局跟完美结局,而且影响队友入队跟功法学习。而逸剑风云决女主比起大侠太少了,主角明确喜欢的只有步微月跟瑶姬还有欧阳雪(小蓝人有点惨,全部剧情都集中在南疆还有替主角挡刀,跟缝衣服上面了,哪里像另外两个深情告白加申请拥抱)。而且逸剑风云决数值其实比大侠要合理一些,虽然也还是不合理,但是比起大侠前期被秒后期秒人好一些。逸剑风云决最高难度为极难831,敌人数值很夸张,但是同样的主角可以开局继承游戏最终的功法等,但是还是会出现打不过敌人,并且爬塔的时候还是要一把打二三十分钟(逸剑风云决跟大侠爬塔不一样,逸剑的单纯是敌人数值高,没有达到大侠的爬塔所谓几十万6维加超过百分百减伤的程度,大侠的需要音律攻击疯狂减集气然后用情侣技打伤害)。作为线性流程游戏,逸剑的人物塑造比大侠的好些,逸剑里面像是白唯一,三智,叔叔等观感很好,而大侠只有叶将军跟柴王能入眼。轮椅方面,大侠有九州无极洞还有最后dlc给的九州无极洞的升级版(忘了叫什么名字了)等,逸剑风云决有逸枪玉龙诀(笑),逸掌青云决(笑)等超标流派,总的来说都很好。音乐方面的话,嗯,感觉逸剑的氛围比大侠的好一些,可能游戏类型不一样吧