致《逐鹿》运营者书

10/01311 浏览互相交流
《逐鹿》手游,初以策略之趣、玩法之新,引众玩家倾心。昔者DLC初出,价平而质诚,玩家或购或荐,愿为佳作助力,此乃君与玩家相得之始也。
然今时不同往日,君每推新DLC,必涨旧者之价。初时数金可购之篇,今已倍徙乃至三倍;旧日承诺之定价,今竟无预告而陡升。玩家念旧情、守信任,未料君以“旧物加价”待之——新者无机制之创,仅堆数值;旧者无内容之增,徒涨其价。此非“以质定价”,实乃“以利欺客”也。
夫游戏之存,在玩家之信;运营之久,在本末之正。君欲谋利,本无可厚非,然当以优质内容相报,而非耗玩家之信任、伤支持者之心。今众玩家虽有不满,仍存期许:愿君罢“新出旧涨”之策,复“价质相符”之本,明告定价之规,善待新老玩家。若仍执迷此道,徒令口碑日损、玩家渐离,岂不惜哉?
某等玩家,谨以文言陈词,非为苛责,实为惜此游戏之基。望君深思,勿失人心
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