《解限机》:满足了我对机甲战斗的全部幻想
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《解限机》这款游戏可以说弥补了当前机甲游戏空缺的漏洞,虽然目前这款游戏的评分不是那么理想,但如果你真正上手之后,绝对会被这款游戏中的机甲所折服,不管是画风还是玩法,都可以被称得上为现象级机甲神作!

我也是第一时间沉浸式体验了这款游戏,个人感觉这款游戏最让人惊艳到地方莫过于机甲的设计。不论是机甲的外观设计还是机制设计,都满足了玩家们对机甲的全面幻想,可以说《解限机》里面的机甲就是我心目中机甲应有的样子。

游戏目前一共有15架可供选择的机兵,其中12架会直接送给玩家,地狱火、白虹、飞景这三架则需要通过任务功勋购买,我个人游玩了一下午,就获得了将近7000左右任务功勋,而且这还是我花了较长时间熟悉各种机兵的情况下,因此基本上正常玩一周左右这三款机兵就可以全部获得。

游戏中的每位机兵都有独特的机制,因此建议玩家们在正式实战之前,把游戏中的所有机兵技能全部熟悉一下。基本上完成机兵的基础教学就会对游戏有了大致的了解,新手就先不要去尝试进阶挑战了,反正我是在游玩矛隼的进阶挑战第四关给打老实了,进阶挑战很吃熟练度,如果想要练习的话可以选择去虚拟训练关卡中训练。

新人的话个人感觉双龙兄弟和龙渊是最好上手的,尤其是双龙兄弟(剑龙和三角龙),往航运中心运输车上一坐让人唠一辈子,龙渊则是所有机甲中少见拥有复活机制的机甲,弹反机制对付近战机甲如鱼得水,远近皆备,天下无双!什么?你问我玩什么机兵?那当然是机动之神——矛隼

游戏一共有战术台和风暴行动两大玩法,其中风暴行动类似于我们熟知的PVPVE搜打撤玩法,《解限机》将这个热门玩法运用到了机甲当中,也算是开辟先河了,游戏支持单人模式和多人模式,个人建议在玩这个模式之前先把战术台摸透。

游戏的战术台的PVP玩法有边缘战场和王牌序列两种,其中边缘战场又衍生出了占点、护航等多种玩法,每种玩法需要掌握的技巧都不尽相同,比如护航需要会玩的三角龙坐在车上,由队友进行干扰或者保护等,因此需要一定的熟练度与合作能力,如果你在护航中遇到乱跑的三角龙,那么游戏就很难取得胜利。

这款游戏的背景发生在“大灾难”之后,硅基物质“EIC”疯狂蔓延,并且表现出来了一定的智慧性,人类的未来又将何去何从?是对抗、适应还是逃亡?个人感觉游戏的背景设计与玩法还是存在一定割裂的。如果单拎出来做一款3a大作确实也绰绰有余,应用到PVP就显得有点力不从心,不过转念一想倒是也合理,玩家们很难在单机游戏中掌握全部的机甲。

有一个一直饱受争议的问题,这款游戏到底是用手柄玩更舒服还是键鼠玩更舒服,我也是专门拿莱仕达的解限机联名手柄和键鼠做了一下对比,个人感觉只要不玩阿奎纳和鸣神这两位狙击型机兵,还是手柄更舒服一点,毕竟这款游戏在战斗时需要按许多按键,拿键鼠玩经常会出现手跟不上脑子的情况发生。不过二者倒是都能畅玩无阻,走双休也不是不行。

游戏不论是机兵还是驾驶员都可以自行更改外观,不过相较于之前的测试服,正式服在捏脸系统上有所删减,这也是许多人吐槽的原因之一,并且游戏中的交易系统也不太完善,如果这2点能够得到优化的话,风评应该还会更好。
