这里有一些我个人认为的缺点?
2020/11/0280 浏览反馈
闪避之后不能立刻走,就很烦,
还有那个破招还是什么?
打到后期点开后就不能用,
不是说不能用,
就是延迟或者先手准备也太长了吧,
人家一刀需要0.5秒,我反应过来再点,那也需要0.75吧,并且我试了试,想要最快打出破招攻击,需要先砍两刀,但是我打第三刀第四刀的时候就无法很顺畅的用出了,这是什么奇奇怪怪的设定?
一阶段的时候还能试试,闪避破招配合,
二阶段的时候破招就用的相对较少,主要就看闪避了,但是闪避了这个后摇就很有灵性,有时候有,有时候没有,怪的先手动作很明显,但是闪避明显跟不上,以及伤害就像刮痧,切换武器后的前摇后摇太明显,感觉动作的频率就不在一个层次上
还有技能的描述,希望能延长一点
技能招式就很好玩,它是三段吗?
可能它有什么别的作用,但是抱歉,技能描述的持续时间太短了,我没有看清,它就消失了,
类似的手游我只玩过帕斯卡契约,我的技术也不咋样,普普通通普通玩家,端游没怎么玩过,手游里他就让我很舒服,别人说的手感僵硬,我也没体验了。
当然这个游戏也只是测试中,不能和那种已经制作好的成熟体相比,但是上述问题到底是我的原因,还是其他的什么?希望官方你们自己看看吧,别到时候别人都说没事,就我一个人唠叨那么长一段,
打的菜而已,咱不寒碜。