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撇开平衡性、bug聊聊新版天梯环境

修改于2025/10/03196 浏览交流讨论
前言:
①撇开平衡性说的就是哥瘤多,暴强不火系列。
②bug自不必多说,可以当作平衡失调的超模卡组(反正差不多)。
我赐能都没换成面灵气,还在荒川打火,bug一回合可以不消耗鬼火、瞬发,吃到四动。
③只讨论鹿、燕、凤三组,[表情_丑竟己]无法想象前面两个分组的情况,本人实在没见识。
一、逐鹿1.4。
肝,上得了台面——排行榜,确实能随着大环境段位上去,随便混到大名士。
鹿组——主要是三类人。
1.1、不烧脑的稳健卡组,大名鼎鼎的商店队、桃花、入夜、诅咒之眼、孟婆。
1.2、大量老咸鱼杂技,诸如攸宁换人、归墟螭璃(螭璃赐能就是鹿组)。
1.3、分奴卡组联系生。比如弃牌哥连原初环境都打不过,不会运营全靠掏。
[TapFamily_阴暗爬行]排行榜200,有11个,顶着别人一半不到的上分效率,肝上榜单。
而且也确实出现了休闲主播开“分号”去鹿组“游龙”,说白了,实力不济。
二、玄鸟1.8。
就是我现在所在的分组,实在肝不动。按理说,一天打十来把,也算肝的了[表情_豹哭]。
还是有传统幻境、遗愿、奶茨、三保一SP大舅、剧毒队,精华孟婆,灯火协战等等实力明显逊色很多的玩法。
当然,弃牌、战力、雨荒三目(特定星期四)、冠军赶尸,三保一哥瘤多,这种妥妥强势分奴卡组,也是有。
非常有意思的是,全是成体系的,而且百家争鸣。
排行榜200,有62个,与凤组的上分效率差别不是很大,考虑到胜率,要肝一半左右的局。
三、凤凰2.0。
[TapFamily1_阿巴阿巴]细心的朋友就看明白了,什么东西没被点到了。
排行榜前100,绝大部分都是凤组,没有什么比版本答案快攻上分更快的了。
初翔山风、鼓舞快攻、佛刀、商店快攻、弃牌哥等等极端快攻、强势快攻,充斥整个分组。
然后,开始抗快卡组,比如失衡猜拳的商店队,还有扛快一流斩杀强但缺过牌(下限极低)的猫柜、紫憨憨行书过牌。
最终,筛选出能打商店队、偏扛快的樱川楼、启悟过牌、三雪等等。可以看到,他们上限都一般,以前主流环境里表现也一般,但就是适应环境。比如战力队就不适合抗快,主轴那边吃亏太多,需要很高的熟练度才能保证胜率。
综上所述:
极端快攻、强势快攻为主轴;
好抓主轴的强力卡组,不免带有缺陷(憨或上限低);
均衡在其中的卡组。
核心归结与一点:优先匹配同分组的力度太大了。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗嘲笑]比如某人,肝到凤组,结果1/3不到的胜率。
打了三个多小时(还是5?),终于是解放回燕组。[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗罢工]
PS:碎语。
现在因为分组,找攻略可以找低分段的。
就好比沿海学生圈吐槽有的饭馆又油腻又高盐。虽然那些天天日晒雨淋、高强度体力的,他们就是得高油高盐饮食维持。但是,圈子不一样,面对的情况不同。
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阴阳师 百闻牌 凤凰2.0快攻卡组
从弃牌快攻聊聊平衡性截图
从弃牌快攻聊聊平衡性
[表情_斜眼笑]其实这些话,上届干杯杯冠军卡组夺冠前就聊过。可惜很多人不懂弃牌,硬生生拉进一个对牛弹琴的对局,用高超的琴艺战胜了牛吃草的话题。 这次哥瘤多,多少带动一点猫川就业,可能、也许、大概会好一点。 先回到当时的那个话题。 1、选手一直在“瞎过瞎赌”。 其实不是的,选手只是选择了最贪的那种,相应使用了一个找key牌的策略。 就像某些卡组,你前期空场给对家,对家可能空一火也懒得出击。——高收益
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《花札祈梦》避雷截图
《花札祈梦》避雷
[表情_吃瓜]新式神吐槽不赘述,简单总结下。 快攻歌留多明显超模,山风也是超一线水准,凤凰火凭借青岚派系也算强,就咕咕数值略低需要看阵容,吸血姬纯抗快,其他式神强度堪忧。 避雷:不需要极卡。 一、歌留多。 花叠百景带1怕没上手,最好是满编,二勾打一套,三勾留给螭璃归墟,有条件盗人神带一张觉醒(下夜行偷、断予尾都行)。 另外一种,就是需要极卡,觉醒加极卡,能一火当三火用,虽然极卡是三勾,只能打其他人
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sp凤凰火弱爆了,求sp火卡组呀截图
sp凤凰火弱爆了,求sp火卡组呀
骨女/sp书+灯/骨女, 灯+祸,都是又卡手又抗不住,或者拖到最后越来越打不过[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭] 1. 主要是没火种且sp辉夜(紫岩),设计上强制绑定了sp辉夜,导致根本没多少队伍能组。 2. 火种要辉夜SSR + 火觉醒 = 逆天上手难度堪比二勾版山熏了,前期还摸鱼,中期不操作根本没火种,火种还自动使用(更缺了存不住)[表情_生气][表情_生气] 3. 奶,过牌,墙,核,
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新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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数据分析贴——虽然是瞎分析,策划进来学习截图
数据分析贴——虽然是瞎分析,策划进来学习
前言:数据来源于铃鹿山的金鱼姬制作并维护更新的蜃气楼情报网,抓包排行榜数据而来。 [表情_吃瓜](目的)这里主要是长期吐槽摆的策划,也不知道是无能还是故意愚弄,以前也做过几期,本着既然有回响,那就吐槽一下呗。 一、式神登场率排行暨版本环境。 217个式神,截取登场率前50;——取一个1/4~1/5的数值。 把段位排行100名以后的删掉;——人工筛,回头可以看复盘。 胜率超过50%的红色标记。——看
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环境速递——上期回旋镖截图
环境速递——上期回旋镖
[表情_斜眼笑]一大早就有数据了,感冒了不想码字,就一直没发。 书接https://www.taptap.cn/moment/725428454442405681。 如下图:上周周五、周六、周日三天数据。 ①灯火胜率70%大跌至63%,但是登场排名上升40+,段位排名上升10。 ②快攻式神占比差不多高达2/3。 同样截取30名,除了灯火,不是快攻的有 荒川之主、日和坊·晴阳, 百目鬼(主要还是占卜
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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协战评价截图
协战评价
[表情_吃瓜]因为协战改了基础规则, 调整后:若在打出卡牌时,另一位协战式神存活且等级不为0,即可生效羁绊。 先短评新协战牌,后评判一下对老协战的影响。 一、5张新协战。 1.1、夯出奇迹的两张。 因为鲸骨开、觉醒茶几、星辰之境根据幻境数量简单粗暴加数值, 加上各种6血1~2护甲无伤站场,快攻打不通,慢速阻止不了叠收益。 唯一缺点就是缺乏过牌,全看脸。 太过于简单粗暴的加数值了,本来鱼丸废卡多,塞
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强力赶尸卡组截图
强力赶尸卡组
前期养跳哥,后期猫猫觉醒后疯狂创人[表情_开心] 各式神配合度挺高的,比起之前的赶尸,不是很怕跳哥被解,后期猫猫的爆发杠杠的,甚至能让对面站场反而死的更快
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