防御塔可以改变敌人路线?《铁壁矩阵:轴突塔防》

10/0325 浏览综合
当你不再只是防御塔的摆放者,只能机械性的按照指定路线进行防御,而是成为了整张地图的创造者,那塔防游戏的乐趣就达到了新的高度。如果你是一名塔防游戏爱好者,想必对固定路径和沿线布防这种传统的玩法已经见怪不怪了吧。但是在《铁壁矩阵》这款游戏里,你不仅可以造塔,还能亲手改变地形、搭建道路,移动敌人的终点,它用这种极具创新性的玩法,让我也眼前一亮。
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玩家即是造物者

这款游戏它将地图设计的权力完全交给了玩家。玩家可以在现有的基础地形上进行改变,添加地块,封锁路线,改变终点等,你不再是传统塔防游戏中那个只能机械性守守守的机器人了。
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这种机制让玩家必须打破传统塔防单方面注重防御塔建造升级的思维,要用更加宏观的视角进行战略部署。毕竟,塔防游戏不就是要拉长战线+沿线布控嘛。而在这里,拉长战线的方式,完全由你决定。你得用更加活跃的思维去看待地图关卡,当然,游戏也是很友好的,提供了非常全面的新手教程,并且你的操作能否改变敌人行进路线也会用箭头标记出来,上手还是很容易的。
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多样化的设计

当然,如果只有地图编辑的自由,那它顶多算个高级沙盒游戏。但是游戏还提供了40种功能各异的防御塔和陷阱,从发射激光束的炮塔、远程打击敌人的狙击塔到释放电磁脉冲的陷阱等等,可以说是应有尽有了。每座塔台还都配备了三种不同路线的升级体系。你可以选择强化它们的原始能力,或者获得新技能,多次升级还改变它们的形态。这种多样性让每次游戏都能尝试不同的构筑组合。
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敌人设计同样很有意思。你面对的是35种以上经过精密设计的战争机器,从高速低甲的猎犬,到拥有护盾、一段时间不受攻击就能恢复护盾的棘手单位,再到击败母体后还会分裂出一群小怪的连体娃,种类繁多。这意味着你必须根据不同的敌人组合,实时调整你的防御重心和塔类搭配。因为每种防御塔都对应克制一种类型的敌人。同时,战役模式下游戏也提供了难度选择,直接选简单的话,对这种克制策略要求会更低些。
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多种模式

内容方面,游戏提供了各种各样的模式供玩家体验。如果你想看游戏的剧情,那有包含40个任务的战役模式,在里边你扮演一名防御企业的员工,在飞船被击落后,面对名为亚斯隆的机械军团,为了生存而战。如果你喜欢挑战,还有肉鸽生存模式,地图、防御塔和科技点随机生成。
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游戏还有多人联机功能。战役模式和生存模式支持双人联机,合作模式更是最多支持四人并肩作战。与朋友一起规划防线、分工协作,体验完全不同于单人游戏。当强大的怪物降临之时,你们需要齐心协力才能将其击败。四个人,四个阵营,刚好一人一个,至于好不好玩,那只有亲身体验过才能明白。
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如果说游戏自带的玩法已经提供了足够的内容,那么游戏内置的地图编辑器和Steam创意工坊支持则能给你带来更多有意思的玩法。你可以随心所欲地设计各种地图,无论是极限挑战的变态关卡,还是充满趣味的创意迷宫,都可以制作并分享给全球玩家。这项功能也增加了游戏的重复游玩性。当你通关所有官方内容后,创意工坊中源源不断的玩家自制地图总能给你带来新的惊喜和挑战。
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总结

经过数小时的体验下来,我可以肯定地说,这款游戏成功地在这个看似已经没办法再进行创新的游戏类型中又带来了新的玩法。它既保留了传统塔防的策略深度,又通过可以进行地图编辑自由带来了前所未有的创造性乐趣。#pc游戏攻略测评 #pc游戏攻略评测 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏种草计划
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