主线新pv发啦!看看新精英干员
昨天 12:07488 浏览闲聊杂谈

首先是四星先锋,情报官分支的冬时,上一个是寻澜,情报官终于也是有下位干员了

一技能没什么信息,推测是常规的被动型技能,二技能的演示中则是具有攻击附加停顿的控制效果,推测是对单控制,另外应该也会有增加攻速之类的常规效果

然后是五星重装,不屈者分支的折桠,上一个是露托,同分支的六星是斥罪和泥岩

慢放可以看到小兵攻击折桠之后,折桠立刻释放了技能
一技能依然是常规的生存类技能,加防或增加屏障护盾一类的效果,二技能就有点奇怪了,折桠在受到攻击后释放技能,对周围敌人造成群体战栗,推测为3x3范围的受击释放技能,奇怪的点在于这个技能竟然不会对敌人造成伤害

本次的重头戏则是六星术士,本源术士分支,神经损伤系的精英干员真言,上一个是五星的克里斯汀小姐

一技能的演示里,特殊的点在于敌人受击红光异常的长,推测为强力击类技能,并且可以造成多段伤害,匹配真言的法术飞弹与其他攻击相比较长的特点

二技能则是弹射类技能,开启技能后,真言普攻可弹射最少三个目标,目测半径有1.5左右,无控制效果,考虑到不是充能型技能,可能还会在攻击间隔和攻速上有一些限制

三技能应该是决战技级别的技能,开启技能后,真言攻击范围与奶羊相同,最少可同时攻击两个目标,可对受到伤害的敌人造成神经损伤效果,无其他控制效果,看起来也没什么特殊之处
天赋效果方面,一二天赋大概率都是加伤天赋,这个攻击距离搭配神经损伤效果已经可以生存的很好了
目前来看,真言的设计上偏保守,不知道是不是酒神机制太特殊的原因,与妮芙类似,与煌则有较大差异,依旧保留了独立损伤能力,但可能会从一、二技能上调至三技能或放在天赋里,与酒神的配合以及输出能力等问题具体还要结合后续干员饼和实战效果来看
那先这样,回见各位