个人想法,老子加强方案
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无为,循环,腐4民8,若<50腐,战力加十,冷却3分钟。小国寡民,军队规模和消耗减少20%,兵甲增速和粮食产量加30%,施行10分钟 。道法自然,每年结束时,若民心达到90,则修行等级加一,否则腐化减少20%,威望减五,修行等级达到一时,居民增速加20%,修行等级达到二时,获得〔坚守〕,修行等级达到三时,城池耐久加30,防守战不消耗钱粮,修行等级达到四时,战斗力减少20,获得兵法〔兵盛则折〕:敌方进入我方半场后,士气增加20,受到的伤害随时间 增加,修行等级达到5时,威望增加30,威望达到80可用兵法〔道法自然〕:免疫负面Buff,无地形限制,受地形增益翻倍。