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薛定谔的福瑞控
好友滴滴
圈子内的人怎么越来越少了?关于兑换码。
2025/10/05
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那年那年我刚玩这个游戏的时候,感觉人还算挺多的,起码每天绝对有人给我发的视频,肯定有人看别人发的视频也肯定议论的人很多。
到到了现在呢,感觉三五天才有一个视频。十分的冷淡,人怎么这么少了呢?这么好的游戏,玩的人不多,太可惜了。
隐藏模块隐藏模块兑换码到底是什么呢?应该是现在删了对吧?后来的玩家就已经纯玩到没有任何可走之路了,对吧?
要是要是这个圈子能恢复昔日的繁荣该多好。
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00:52
谁能告诉我这啥呀打也打不死
@基多拉
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新人发现的一点冷芝士
新发现:在不同倍速下近斥模块的斥力会出现明显不同。 先贴张我的盾舰 在0-8中,我对其防御进行了一些测试,结果就发现了这个神奇的特性(一定是特性) 第一,在2倍速下,该船会被立刻轰爆(可能是没来得及开盾),此时近斥模块几乎没有偏折; 第二,在0.5到1倍速下,近斥模块可以发挥部分作用,弹开5到7成实体弹药,但仍有部分受击; 第三,在0.1倍速下,近斥模块可以偏折几乎所有实体弹药,此时舰船几乎无受击
@质检员0213
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一些模块的作用范围(陈阳)
一些模块的介绍里会有它的作用范围,像鲜血祭坛,会消耗周围2以内模块的耐久 按道理应该是以自身为中心5*5的范围,但当我将祭坛搭配2型恢复单位时,我发现它消耗了距它第3格模块的耐久(满血的模块不会被治疗)。 使用可以治疗所有血肉模块的血肉核心和其它血肉模块,我测出了祭坛实际能作用的范围 图中被标准反应堆圈起来的范围(包括标准反应堆)就是祭坛的实际作用范围:7*7-4个边角 (与这个相比,祭坛周围有模
@陈阳
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00:39
终于打败你!
@我帅的要命
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02:32
古文明,拟核战舰
大清光電貳拾伍年 量子桂月 蟲洞初九日 未正三刻 西洋自鳴鐘響叄 一名像素战舰玩家。 手搓手搓超巨型拟核战舰。
@薛定谔的福瑞控
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部分模块受超频单元A影响实际增加能耗参考
先说结论:(误差<5) “恶世”“惩戒光束”的实际增加能耗为750 “血肉眼”为900 “腐败”“”束式 终结”为2625 “焚烬”为8875 实际伤害(伤害取第一段,靶子为黄金之护): “焚烬”10337 “束式 终结”2677 “腐败”2347 “血肉眼”1272 “惩戒光束”“恶世”1047 维修单元可以通过回复频率来测但是应该测不准 注释:实战情况会受鲜血祭坛模块的扣血影响 问题与建议: 1
@ZTYSSG
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02:21
薛定谔重工。所有boss。全部挑战!
全全boss大挑战。但因为录制时长原因导致只能录几个。不过含金量不用说。绝对是有的。 这个这个战舰组装的时间太早了,我还有一个更早的远古时期的。那两个实力虽说很强,但是呢,又说性价比的话,不如现在新出的模块。哪天我再重新装一个。
@薛定谔的福瑞控
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远古入坑的玩家到现在评价
更新的比以前确实好了很多 但是是不是有些地方很奇怪 怎么某些人的号没了 我账号怎么消失不见了 还是说所有人的都清理了 画时间干的战舰都没了 挺可惜的
@薛定谔的福瑞控
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防黑洞加穿透
原理是依靠空间折叠加蓝沧冷却快速减冷却,均伤近距力十万最高均伤[表情_微笑]
@np
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5代及说明攻略
30兆护盾值+∞的空间折叠+断层装甲防溅射+斥力扭曲弹幕+空间装甲板+快修+广域+黄金+修复无人机+90000000%能量效率+300000实际输出与1.1亿纸面输出(0.1秒冷却,穿透,溅射,伤害,释加defful,范围……等全部都有)射程与索敌很远大约1500个单位距离 点数30000,最快3分钟部署完成,燃油3百万几分钟耗完,仅适合现造现打,移速与不动没区别(局外) 原理 1,30兆护盾值
@ffgh
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