家具系统及氪金系统抉择见解
前天 22:5610 浏览综合
关于家具的更改,我个人觉得也是不如首测
的,首测时玩着玩着,就会发现商店里突然
有自己可以买的新家具了,我只是做任务的
时候,突然间发现有一些家具可以解锁了,
然后买回来,过一段时间之后就能够发现可
以收货了,放在自己的小剧院里面,看着崽
崽们的房间越来越丰富多彩,特别幸福。
我是没有很喜欢收拾垃圾这个新玩法,不否
认是闲暇时间获得金币的一个方式,但是一
上线想到的首先是剧院里有垃圾,而不是女
儿很可爱,对我来说还是很违背治愈主题的
吧。
再次就是大家诟病的高物价问题。
论坛有人算过,月卡25r,小季卡45r,大季
卡60r,原帖原文是"想要拿满每个月出的服
装,头像,宠物窝,推荐氪金方案就是月卡
+大季卡+当月其余礼包且保证每日登录,分
享,看广告。不知道有没有重置首充,目前
没看到有这个情况(估计价格为每月支出
25+30+15,70元左右)"帖子论坛内搜"定
价"关键词可以看得见。
本身作为休闲类游戏,没有其他打发时间的
小手段(比如3D观察女儿们的房间和衣服,
和女儿们互动,隔空摸头握手击掌一类
的),但是上来看见的是一堆氪金项,其中
也没有直观能让人感受到能改变游戏的部
分,观感总是有点不好,女儿很萌,但是对
于新玩家来说,了解女儿的途径太少,也没
有老玩家这样对女儿的感情和成长体验感,
可能会除了"很可爱"以外没法留下太多印
象,游戏本身面对的是喜欢日系治愈的学生
党和工作党,我本人就是工作党,但是这个
群体基本上都是在其他游戏和 oc 上有了一点
牵挂,来花花养女儿有种出钱养养女的感
觉,光靠人设赚钱很难,美术很喜欢,官方
也说了不想做晦涩的剧情,但还是想让官方
有个合适的途径宣传她们。
玩了一段时间之后补充一下吧,有很多地方
还是很让人不满意,比如说奶油和肉馅到底
是怎么掉落的,商城轮换的特殊食材,以及
每个崽的技能学习(至今没见过我的 uno 去
制作台,但是给带了手工书籍也不学技
能),崽可以学的技能很多,但是对应到实
际剧目中不是很清晰,而且剧目材料花费很
折磨,就比如剧服,就必须一级级从 d 做到
s ,花费的时间很长,而且费材料也很多,但
是剧目本身收益是一般般的,而且还需要每
隔一段时间上去点客人。收客人给的门票
钱,本身做起来很缓慢,而且慢慢提高评分
也很困难,游戏内很多的事情全部都堵在了
同一个出门上,但是你不能够让孩子的出门
频率变高,也不能够控制他们出门是为了做
什么,对于人来说就很麻烦,有一种很臃肿
的感觉,希望这些方面能够改改。