作为即将结束的测试,提出一些建议心得

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最近在参与其他游戏测试,导致之前想说的都忘记差不多了
作为美少女游戏除了立绘和通讯对话其他的东西都没发挥出来,游戏反而更偏向战斗二游。如果这样的话游戏玩法太单一了。
系统细节做的很一般
1.关于印记 印记触发的伤害是如何计算的是触发印记的角色还是有一个统一标准,游戏没有木桩没办法自己探索。
2.关于技能伤害归类说明不清楚,比如说纹章系统里面有一个投射物加成,小禾丢出的企鹅算不算投射物,希望这里在技能上方增加伤害类标签。我记得类似的游戏白荆回廊就做的很好。
3.自动战斗 就完全不行了 这类游戏不应该把每个技能都独立设置吗,那些技能自动释放那些需要手动。
4.纹章三个给的词条总类都有所不同,但是只能玩家自己试错,不知道都有什么词条,没有归类展示。(这玩意影响非常大能让不起眼的队伍可以上场,就是成本太高)
5.后面想起来的再修改
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