不错的卡牌策略游戏
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《种呱得呱》是一款以赚钱为目标的卡牌策略游戏,玩家将扮演一位农场的管理员作为初来乍到的我们来说会变得很困难。推荐玩家还是休闲难度开局,先拿到一定的开局能力再说。而且游戏还有着不同的模式,特别是预知模式,可以知道下一次抽卡是否会发生爆炸,所以走植物卡组的爆炸流会很容易通关。玩家的目标也很简单,作为农场管理员,努力完成公司要求的收成金币目标,然后赚取更多金钱,挺过一个又一个的灾年,最后成长为一个经验老道的管理员。

有趣的玩法
游戏的关卡设计以及出牌都有点像《小丑牌》,但制作组也有所创新,比如是根据地图上动植物的收成来决定获得的金币。
玩家只在抽卡阶段消耗精力,出卡则完全不需要费用。卡牌的作用是辅助地块上的动植物获得生长值,每种动植物都有一定的生产值上限,只要满了之后就能获得收成,每种动植物收成的金币也不一样,所以需要玩家自由构筑流派。

再说到关卡设计,初始玩家有四条路线可选,每条都会有不一样的事件,比如说普通年、灾年,宝箱、随机事件等等,当玩家到达一条路线时,会有共同点,然后就到了boss房,一共有三个大灾年(有强力的负面效果),全部通过之后就能通关,但是也有无尽模式供玩家挑战。值得一提的是,在游戏地图一开始就能查看到所有的大灾年类型,玩家可以提前做出预防。

在普通年或者大专年中,玩家需要利用手中的动植物来赚取金钱,每局都有不一样的金币要求,只有收成金币到达这个要求之后,才能通过下一关,提前完成的话就是给玩家赚钱。玩家最主要的目的还是攒钱,之后就能在商店或者随机事件中使用,用于购买更加强力的挂件以及法术、建筑卡牌或者动植物。

再就是最重要的挂件,有些关键是单纯的正面效果,也有的是类似于任务,比如种植八个竹林,就能获得一个熊猫。当玩家获得到强力的buff,是会对玩家现在构建的流派达到事半功倍的效果,直接变爽局。

不足之处及建议
如果不降低难度的话,游戏还是比较难的,特别是金币赚取太过困难,而且没有局外成长,想要通关或者打通无尽模式,就需要一定的运气,特别是一开始的植物派,成长性不算高,而且之间的配合也没有那种爆炸性的成长,比较容易的就是走爆炸流。

但这也一定程度上限制了玩家的发挥,建议制作组还是加强其他流派,特别是强推的稻子流,玩家在前期根本没有那么多的金钱,以及商店或者途径来获得足够的稻子

结语
这是一款无论是制作水准还是产品质量都比较上乘的卡牌策略游戏,最惊喜的还是游戏的ui,不仅复古且细节满满,看着还挺舒服,而且游戏开局页面中间是一个卡带,做的相当怀旧。

不仅如此,在游戏中也有各种彩蛋,特别是多种多样的动植物卡牌以及挂件,游戏内容也相当丰富,虽然前中期可能比较难上手,但也具有挑战性。

如果玩家正在寻找一款像《小丑牌》那样的卡牌策略游戏,那么这款游戏一定不会让玩家失望,不仅具有特色,还有自己的一套玩法,非常推荐给卡牌策略玩家入手。#pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下
