【评测】打铁+背包管理!类幸存者游戏也能刷宝搜打撤吗?

昨天 18:454 浏览综合
《铸魂迷途》是一款类幸存者加刷宝搜打撤类的游戏,玩家将扮演一位误入魂灵世界的中世纪传奇猎人,在其祖先的帮助下,铸造武器升级以及管理背包物品摆放。完成之后就可以去到冥界中击杀怪物升级,搜刮宝箱以及其他的奖励地点,来获取到丰富的战利品,比如说武器图纸、超级武器和锻造素材等,坚持一定时间之后,中途会有矿车让玩家传送战利品回城镇,等到最后会开启传送门,玩家需要在规定的时间里撤离,要不然就会面对狂暴的敌人从而身亡。
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好处是玩家之前收集到的矿石以及其他的升级素材并不会消失,坏处是玩家之前的装备以及所获得的战利品全部会遗失,只有矿车里的战利品才会保留。等玩家在城镇中重振旗鼓之后就可以再次挑战,并且城镇中的居民会给玩家任务完成之后就能获得一些素材等奖励,用于合成锻造以及熔炼等等操作。
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但是由于背包系统的限制,玩家的战力会受到很大的牵制,就算得到了强力的超级武器,但也并不能带到战局中。其中最主要的原因就是玩家在游戏中获得的战利品,只有在背包中才会带出来,如果是备战席的物品会全部丢弃。所以要求玩家轻装上阵。在游戏中遇到的矿车一般也就一两次,而且能送回来的东西也很少,玩家需要不断的升级才能提高背包的格子以及矿车的格子数,这样才能获得更多的战利品。
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战斗的话就完全是类幸存者的玩法,玩家带进去的武器将决定攻击方式升级,获得不同的能力以及新技能,但是玩家每次进去都是从零开始升级,带进去的超级武器可能没有遇到对应的升级选项,就会毫无用处,甚至卡格子。所以玩家需要制定某些战略,最好是先跟着新手任务走,这样能获得一些强力武器,至少战力方面不担心。
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总的来说,本作是融合了多种玩法的复合型游戏,不仅有背包,管理,装备打造以及类幸存者甚至是搜打撤的机制,多种玩法叠加下,并不能做到1+1大于二的效果,反倒相互制衡,没有了幸存者的爽度以及摸金游戏出大红的快感,多了很多的收集要素,让游戏的流程变得单调且重复,玩家的战力提升也不是很直观。所以对此感兴趣的玩家不妨尝试一下,这款杂合了多种机制的玩法,还是挺新颖的。#steam游戏 #拯救夏日游戏荒 #单机游戏 #浅评一下 #发现好游戏
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