海盗主题的动作冒险游戏
2025/10/0614 浏览综合
《深渊之印》是一款俯视角的类魂战斗游戏,玩家将扮演一位在海难中幸存的菜鸟船员,却发现自己在神殿里复生并且没有污染,还能读懂石碑的文字,被一些鱼怪npc称为印记守护者,玩家则需要利用印记及武器的力量,闯过困难重重的地图来找寻在海难幸存的船员,特别是船长似乎知晓这座岛屿的秘密,找到他并且解开这座充满危险岛屿隐藏的秘密。
海难然后重生
故事开始于一场海上风暴把海盗船摧毁的事故,但是在船长室却发出绿光,随后一座岛屿在事故发生地凭空出现,而游戏主角菜鸟在神殿里复苏,并且获得印记和武器,用这些力量打败新手boss才能继续探索岛屿,在遇到众多npc时都在感叹他不仅没有感染而且还掌握了印记的力量,就这样主角在一边探索岛屿一边拯救幸存的船员和完成他们给予的任务,不断变强挑战更强的boss,最终解开岛屿的秘密,回到故乡。
上述结局只是其中之一,是的游戏还有根据玩家选择能解锁不同结局的玩法,在剧情上给予玩家充分的自由度,当你完成npc给的任务时,还能发现更多真相,关乎着你是否能逃脱。
箱庭式地图设计
游戏地图不像哈迪斯那样一张图一关,而是有着独立游戏的解迷地图,需要去触发机关开路,从而解锁通往boss的大门或者某个捷径,方便玩家到达目地的,而不是在路途中重复刷怪白给,所以需要玩家不断获得枪械、钩索等过图工具,在获得新的工具返回旧地图就能发现新的支路,从而到达新地图。
流程上在前期比较线性,只需要不断前进即可,过了树人神殿之后就变成需要到处寻找支路的弱引导模式,而且你就算到达新地图,也可能没有去到某处拿工具导致卡关,让玩家产生挫败感,需要的解谜的部分应该要在当前地图解决,而不是让玩家满地图找。
类魂式战斗
主角的攻击手段很有限,普攻和重击(带冲刺的旋转斩),枪械(手枪伤害低,需要瞄准加蓄力,三枪打不死小怪),其他手段得中后期才能获得,最好用的是普攻,而且是类魂,躲避伤害居多,好事多磨。
游戏的灵感来源于魂类游戏,共有超过60种敌人和14个boss战,不断收集印记、新的工具、饰品、升级武器及枪械等等提高力量,不断挑战更多更强的敌人,敌人的种类虽然杂,但其能力是缝合在一起的,比如蜘蛛不仅能近战,还能远程发射气泡,让一些类型的敌人十分难缠,而且玩家在战斗中几乎没有回血手段,初始5滴血每受一次伤掉一滴血,在游戏流程中可以用血块提高血量上限,还有在打败某个敌人或bosd获得消耗型血瓶(一瓶回三滴血),敌人的攻击手段多样且频繁,大部分时间在躲技能,切勿贪刀,更要学会拉怪。
不足之处及建议
主角成长缓慢,在打第二个boss前想升级下装备,结果因为地形不能回幸存者营地(只有此处能升级),只能被迫弱打强。
敌人反应时间及技能CD过强,首先是小敌的攻击,笔者在它挥砍起手的时候翻滚到身后,他在攻击前的瞬间转身并给了我一刀(离谱!),再就是跳蜘,这怪的跳跃cd不超过3s,频繁的攻击和强欲望比boss的残血状态有得一拼,最后是boss战,没有多阶段只有血量越低攻手越频繁。
攻击带位移,这是最离谱的一点,主角攻击自动上前,小怪也是,导致翻滚要按两次。实体模型,翻滚会有体积碰撞,但重击的旋转攻击没有直接穿,重击结束还有一个0.几秒硬直,很容易造成躲避不及时。
结语
最原汁原味的魂类游戏体验,超难战斗和类似宫崎英高的恶意怪物设计,在草丛里埋伏着好几个怪,让玩家梦回黑魂老家,非常推荐喜欢魂式战斗的玩家入手游玩。#pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下


