【索尼克赛车 交叉世界】你不做有的是人做,公主殿下有自己的马8
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进入《索尼克赛车 交叉世界》第一感受就是一款粉丝向的索尼克赛车游戏,在完成新手教学关卡后,又解锁了很多世嘉的明星角色,比如首发的初音未来、以及之后会推出的春日一番、海绵宝宝乃至我的世界,乍一看《交叉世界》就是世嘉自己和非世嘉的人气角色进行了跨界的联动。

虽然这种类型的游戏是无法绕开《马里奥赛车》,但严格意义的来说本作绝对不是《马里奥赛车》在PC平台商的代替作品。

首先是游戏性与派对性的平衡,作为一款非拟真的赛车游戏中体验非常的好,对新手友好, 很容易上手,没玩过这种类型的萌新也能很快体验到赛车的乐趣,就算找不到竞速的感觉也没关系,系统贴心的提供了转向辅助、自动加速等功能,漂移和喷射加速也能很简单的完成。

其次操作手感很不错了,几种动作衔接丝滑流畅,所以本作并非一味的去模仿融合,也是有着自己的特色的,比如像索尼克游戏那样收集金环与红环来提高分数,直接利用车身的撞击对手使其减速。

最后就是道具系统了,种类丰富,在合适时机恰当使用道具有着事半功倍的效果,比如在第三名的时候有个道具是让前两名被重锤砸中拖慢速度,这时候正是第三名冲刺的机会。

为了保住名次也有防护功能的道具,在危机时候也能发挥巨大作用被避免打的毫无还手之力,就算第一名拿到妨碍类型的投掷道具也不要觉得自己运气差,这种道具不仅可以向前扔,也可以像后扔来防止第二名超越。

基本上包括道具机制在内,《交叉世界》的全部玩法就是加起来也能做到一玩就通。实际操作起来并不复杂。

从这里也可以看出来,作为一款派对游戏,《交叉世界》将《索尼克赛车》的经典机制以及竞速的玩法与《马里奥赛车》的游玩乐趣完美融合,在加上非常多的联动角色,最终造就了一部堪称完美的索尼克赛车佳作。

同时本作还“缩小”了地图的规模,但增加了非常多的动态改变,比如穿越不同的区域,一整场的竞速比赛往往会有多种不同的区域环境加入,可以欣赏到不少独特的风景。而且赛道也被分成了海陆空三种,驾驶的赛车也会根据赛道的不同产生变形,这是在别的同类型游戏中不一样的体验。

三种不同的变形操作手感上也会有细微的差别,比如在空中飞行的时候前后是反的,在增加了高度要素后,钻加速环也需要提前调整好位置,不然错过一次加速就等于落后几个身位。

还有在水面时,可以蓄力起跳,水中的阻力感也是有些粘滞的感觉,在水中的转弯和加速带都有一种顿顿的感觉,蓄力起跳还有加速功能,通过漂移与空中特技进行加速超越对手。

最后就是丰富的改装系统,可以让自己的赛车更加偏向某种功能,喜欢偏移冲刺就往冲刺方面改装,镶嵌槽也选方便漂移和加速道具。

在竞速的同时也有各种绚丽的画面,场景不光是充满了想象力,不同颜色的碰撞使画面的元素更加密集。加速后的特效也闪瞎双眼,多个赛车你争我抢通过加速环或加速带,更是会进入扭曲的时空,世界仿佛都失去了真实变得扭曲折叠起来。音乐嘛,直接在点唱机里选了公主殿下的专辑,配合公主殿下超越对手转身嘲讽的样子太可爱了。

总的来说,《索尼克赛车 交叉世界》虽然在玩法上有模仿《马里奥赛车》的地方,但《交叉世界》只是《索尼克赛车》的衍生作品,用来衔接和融合两款游戏的特色正好,而且从结果也论证玩家还是挺吃这套的。你《马里奥赛车》不愿意上pc,自然会有别的赛车来占领这个市场。