你们这帮策划。
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张姐都强成什么鸟样了,监狱有每队都有张姐。你还说盾构我擦,两个张姐轮流消耗的,剩下那个是乌鲁鲁或者是信息位,丢火焰或者地雷,补人都不好补,张姐把你打倒了直接背回去了,直接少人根本救不了,,尤其是那种纯粹的两个张姐加乌鲁鲁赌海外撤离点,你游特色,战后至少三到五个盒子,两个张姐持续压制,只有30秒真空,自救或者等CD轮换,在狭窄的通道丢火焰,一人直架补不了人,只能躲得远远的。。现在纯魔法对攻,基本上都是张姐,你游特色
张姐大招介绍就没有开大背盒子,把这个删减了,不然张姐打倒人背走造成严重减员,他们就找个好地方一直蹲着,这游戏特色就是搜不出来撤不了只能打,拜托玩家基本就一个月出一个大红,猛攻四五局两三个大红的价钱,你游特色装备浮动价,这还有什么心思搜索物资,监狱就不可能跑着找高级物资点,全是食人花就在一个范围架枪移动,在碰见两个张姐,说难听点真的是狗皮膏药,被打倒就减员,不走人家三四十秒就来一次,零成本除了子弹血包,在一个堵点的监狱就撤离一次,这种玩法成本低廉,再说战备的价值就和大红的对等了,一把枪4到70万。纯粹的只打架,搜索低廉的价值,你游堵撤离点文化都已经很普遍了,一个常玩的猛攻玩家一天也不能撤出来几局,一局20分钟心力它也不可能一天都在玩,七局多就是极限了,人生又不是只有游戏。
鼠鼠只是搜索物资,基本不会费心力,出个好东西都玩很长时间,监狱双盾风衣。正面碰到确实不好打,只能道具压制打风衣/离开,他们又没什么技术,玩个盾就认认图吃点东西,投入时间吃不饱自然会猛攻,组队盾盾盾,就是一种同化,任何人看到七八个盾都不会去打。。你倒好直接一刀砍废,盾腿都打断了你还不如删了它,一个简单的限制数量,或者让大主播去引流认图,还这样恶意组队进攻,自然会有乌鲁露火焰电剑一个王八壳子,
话又说回来你告诉我两个张姐怎么处理,真空时间30秒可能少大概最多有50秒,50秒来一波进攻死了就严重减员,把那绳子可以被人/盒子删掉。不然价值太低廉了,除了离开或者特定的门卡绳子,很难处理,当然我知道你装死。不吐槽的话我郁闷,反正你又不管只捞钱