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【课程内容】游戏美术求职作品集应如何筹备?

2025/10/099 次播放综合
【分享亮点】:
1、如何筹备高质量的游戏美术作品集;
2、近3年主流厂商美术测试题解析;
3、游戏美术就业作品和留学作品思路差异分析;
4、游戏美术岗位的求职面试技巧。
【课程时间】3月1日周六晚19:30–21:30
【分享讲师】:雷畅(前搜狐畅游HRCOE;资深游戏行业招聘专家)
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游戏美术测试题解析
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【课程内容】《海外游戏投放新人0到1从业指南》
【分享亮点】 1、海外投放薪资前景及赛道横向对比; 2、岗位能力要求及其工作内容; 3、国内海外游戏投放买量有什么差异; 4、海外各主流投放渠道操作经验总结; 5、简历制作和面试实战经验分享。 【分享讲师】蓝夕老师(5年+游戏投放经验,游戏投放负责人,包含海外国内渠道,累计操盘消耗金额达5亿) 【适合对象】信息流/买量投放/市场营销/发行运营/海外运营/本地化岗位同学 以下为本次直播逐字稿复盘。 #
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【课程内容】《游戏商业化运营怎么做?》
【分享亮点】: 1、如何进行游戏用户分层运营及收益最大化; 2、不同用户分层目标梳理及心流设计、路径引导; 3、游戏运营活动:新手活动、常规活动、节日活动设计; 4、商业化收入干预:版本、内容、活动干预及营收预估; 5、用户分层VIP运营及用户画像特权; 【分享讲师】:六一老师(游戏大厂运营策划老兵;10年游戏从业经验;擅长数值游戏策划、游戏测评观察、运营活动设计) #游戏求职 #游戏行业 #游戏
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一个人,不懂程序,5000+爆肝,用虚幻独立开发出了一款游戏?
一个人,一个不懂程序的美术小白,5000+小时,单枪匹马地奋力完成了一款 3D 动作冒险游戏《超级妙音鸟 Super Kalavinka》!这是我独立制作的第一款游戏!灵感来自于神鸟迦陵频伽,为了探寻最美妙的声音,踏上一条充满危险与惊奇的神树冒险之路。游戏里面的妙音鸟在时空花园平台那块有点点难,可能需要费点时间去通关……最后本来是想做一个非常有趣的星球,但是目前还没有特别有趣的玩法出现,于是,这一
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十万大山开发者日志6——登神长阶5截图
十万大山开发者日志6——登神长阶5
莫欺少年穷,终需有日龙穿凤。 在有了基本盘后,我们就大刀阔斧的开始了光荣的净化。因为么,很多人都是,看见东西了才会相信,这也正常。所以其实有了基本盘后,只要工作安排下去能有人按时完成,先不管怎么样,至少有。这就已经是一件好很多的事了,特别是像我们这样用爱发电的团队。 当然这少不了确实我们队里有两个定海神针一般的大佬,超哥和张哥,一个是程序手搓3A战斗系统,一个是美术大佬各种无理要求都可以在规定
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【糖球游戏评测】创新玩法,顶级肉鸽弹幕游戏《深岩银河幸存者》
《深岩银河:幸存者》肉鸽玩法与挖矿结合很有创新性,改变了地图解构,分割战场、加快战斗节奏,当然游戏难度也有所提升。在游戏局内和局外做出创新性的引导玩法,加强了玩家对各个职业角色的熟悉,以及游戏中的目标感;戏分支职业之间的区别很小,升级解锁角色需要大量时间反复刷图略显枯燥, 技能构筑难度高,玩家需要适应游戏的特别节奏,游戏更新要跟上;最后游戏的美术非常优秀 ,同类游戏中遥遥领先 。《深岩银河:幸存者
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独立游戏团队急招美术!!!
你好,这里是一支专研如何制作独立游戏的团队,团队目前有三名成员,分别负责编程、动画特效和游戏剧情设定,截至目前项目已经完成核心框架设计、部分角色建模及核心玩法逻辑搭建,现进入中期开发阶段急急急缺一个“灵魂美术”来加入我们!!!!!一起完成这款幻想题材的卡通剧情类卡牌游戏,(如果你感兴趣,请往下看,我将为你介绍我们的团队) 【团队配置介绍】 程序员(1位):代码架构、玩法系统自己撸 动画+特效(1位
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【独立开发】我做了一个麻将版小丑牌,然后亲手“埋葬”了它
大家好,我是 inno。 最近我用业余时间做了一个 Beta 版本的项目 Malatro——把麻将和《Balatro/小丑牌》的机制结合在一起。 一个月的周末爆肝之后,我却因为“太像了”这句话冷静下来,开始复盘自己:从对“原汁原味”的执念、到新手阶段的技术妥协、再到路径依赖和借势营销的焦虑,最后发现这更像是在做“快速验证的产品”,而不是在做一个真正想创造的游戏。 所以我决定给 Malatro 举行
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#游戏安利#游戏推荐#游戏日常#阴阳师#梦幻西游
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《keep driving》这款游戏展现了城镇之间公路上的行车生活。结识搭便车的人,打一打零工,维修改造你的爱车,在地图上规划你的路线。利用升级项目、技能和物品克服挑战。另外记住,不要激动,你还年轻,有的是时间 #steam #steam游戏 #模拟 #游戏推荐 #公路游戏
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星尘渡】一路生花的一条河,一个人做的游戏【开发记录 #001】
《星尘渡》—— 一款在河上漂流、点击开花的游戏。全程一个人做,断断续续一年了,有效时间大概半年。美术资源是花了两小时做的占位草稿,功能还在继续开发。点击花苞,它就会盛开。录这段视频的时候,又发现了新Bug。但这条河已经在流淌了,花也在长。我会继续做下去。下期见。
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