下载 App

20 年前这种俗气科幻图,为什么成了今天年轻人的审美白月光?

修改于2025/10/151841 浏览综合
千禧年复古潮流,早已算不上什么新鲜事。
从穿搭到CCD相机,怀旧几乎成了一种周期性的文化现象。
然而,最近却有一种格外特殊的、属于千禧年的东西,再次奇异地闯入大众视野,并火了起来。
特殊之处在于,它并不像QQ秀、小零食、喇叭裤那样依附于某件具体的童年旧物,而更像是一整套难以言说的审美体系。
或许很多人没办法聊明白它的特征,但只要瞥上一眼,往往就会忍不住感叹一句:
“这图小时候抱过我。”
TapTap
饱和度极高的蓝绿色,主题往往和科技、环保相关,带着一种微妙的廉价感。
TapTap
凡是经历过 2000—2010 年的人,看到这种风格的图,十有八九会觉得亲切,甚至涌起一种“回老家”的感觉。
而这套曾埋藏在记忆里的审美体系,如今已经被重新挖掘,甚至聚起了一批狂热的爱好者。
TapTap
有人痴迷于搜集一切类似的图片;
TapTap
有人把自己的房间往这个风格装扮;
TapTap
有人制造各种相关的周边、装扮手机界面。
TapTap
而这种图片风格,名为 Frutiger Aero。
TapTap
Frutiger 指的是当时常用的字体,Aero指的是Windows Vista 的 Aero 界面设计语言。
它能够在当下再度流行,除了“怀旧”本身的吸引力,还有一个更关键的原因:
这些图像,被认为是二十年前人们眼中的“未来”。
有人因此总结 Frutiger Aero深受当下人们喜爱的原因:它是我们被承诺过、但并未抵达的未来。
TapTap
TapTap
TapTap
如今的 Frutiger Aero,在被它的爱好者们提及时,最常出现的一句话的确就是:
“小时候真的以为长大了会在这样的地方生活”。
TapTap
这并非夸张。毕竟在2000年后,这样的图几乎哪里都是:
电脑桌面、宣传片、海报……它们几乎是种默认背景,以至于深深刻进了一代人的记忆里。
TapTap
只不过在当时,这套风格并没有什么“Frutiger Aero”这样拗口的名字。
大家只是默默用,就像今天也没人能说清“短视频的主流审美”到底叫什么。
一直到 2017 年,一个叫“消费者美学研究院”的线上社区,才把它重新拎出来,正儿八经地安上了这个名字。
而之所以会被特意命名,也是因为它确实足够有代表性:
几乎就是那个年代对“科技未来”的全部想象。
TapTap
而它的出现,也的确跟当时的科技发展息息相关。
比如,人们普遍认为,这股风格的集中爆发,就是始于2003年,微软的 Windows Longhorn系统外观的出现。
Longhorn 是微软在 2001 年启动研发、本准备接替 Windows XP 的下一代系统。虽说因为项目体量失控等一系列原因,它被迫推倒重来,最终才在几年后以 Windows Vista 的身份正式登场。
但最初的Longhorn 依旧让人念念不忘,主要原因就是它的系统外观太过超前了——
那时是 2003 年,Longhorn首次被微软掏出来:
TapTap
半透明的窗口、玻璃质感的边框,光滑流畅,前所未有的观感。
特别和 XP 那套比较老实的界面对比,这几乎给人一种“未来提前到来”的错觉,立刻给了大部分观看者一点小小的进步震撼。
TapTap
以至于直到今天,依然有人念叨。
而在这之后,这套视觉语言并没有消失,反而被完整保留下来,落在了 Vista 身上,并以 Windows Aero 的名字正式发布。
很快,也几乎在哪都能撞见这种风格:软件界面、网页设计……
TapTap
就像一场集体共识:科技理应是清澈的,透明的,光滑的。
也正是这些设计,成了 Frutiger Aero 美学地基的一部分。
而除了这份“透明感”“光滑感”, Frutiger Aero 另一个美学地基就是“拟物化设计”。
TapTap
拟物化设计也是2000年之后,在数码设计界里横行霸道的流行。
简单来说就是,得把现实里的质感搬进屏幕:按钮要像玻璃珠一样反光,文件夹图标要像真皮文件袋一样有褶皱。
TapTap
在 Frutiger Aero 的图片中,这种倾向随处可见:水滴、气泡,乃至整栋建筑,都能被直接拼贴进来,再加上立体阴影和光泽处理,看上去既真实又带着一点塑料感。
TapTap
所以几乎可以这样说:
Frutiger Aero 的诸多“设计特征”,其实就是那个年代数码设计圈对于“好设计”比较流行的共识。
不过关于这种美学,其最大的特色并不仅是这些。
TapTap
TapTap
Frutiger Aero 之所以能让人记忆犹新,更大的原因在于它的内容:
科技与自然并存。
TapTap
随便搜一张图,基本都有那几样:天空、草地、地球、生物,再远远点缀上未来城市的剪影。
TapTap
这像是一种默认的内容配方。可它们并不只是点缀,而更像是在传递一种心照不宣的情绪——
科技会让生活变得更好,让世界更好。
一种科技乐观主义。这也正是那个年代的底色。
TapTap
要知道,在2000年之后,人们刚刚度过一场“千年虫”恐慌——
整个1990 年代后期,由于一个众所周知的BUG,许多人都在担心跨入 2000 年后,电脑会把“00”认成 1900 年,导致系统全线崩溃:飞机停飞、银行账目归零、处处可能出事故。
TapTap
结果零点钟声敲响,“科技末日”并未来临。
而这虚惊一场,反而让科技彻底褪去了任何负面印象,人们开始真心相信,技术不会毁灭世界,反而能让生活变得更美好。
紧接着,互联网铺开,数码产品以一年一迭代的速度狂奔向前。手机从“板砖”一路瘦身,再到彩屏、拍照,几乎一年一个新花样;
TapTap
数码相机、MP3、掌上游戏机,也在短短几年里成了年轻人书包里的标配。
TapTap
人们对科技的进展有着极强的信心。
这种信心不仅落在数码产品上,还延伸到了更大的层面:社会、环境,甚至整个地球的未来。
TapTap
彼时正值环保主义的高峰期:纪录片《难以忽视的真相》横扫奥斯卡、“关灯一小时”、全球变暖…
在这样的语境里,蓝天、绿地、清水成了最常见的视觉符号。人们也普遍乐观于环保问题,仿佛只要科技不断进步,世界也必然会更美。
在这样的氛围里,科技不再只是冷冰冰的工具,它像是通向未来的一扇窗,而人们看出去时,理所当然地会看到蓝天、草地、气泡和一座闪闪发光的都市。
TapTap
也正因为如此,Frutiger Aero 的画面才会显得那么“理所当然”。
它几乎就是把那个年代对科技未来的直白期待,直接搬进了屏幕。
换句话说,Frutiger Aero 本身,就是当时人类对未来乐观叙事的一张视觉海报。
TapTap
当然,这其中还有许多更现实的原因:比如由于那时候计算机图像技术刚刚起步,人们迫不及待地想在屏幕上炫技,热衷于加光泽、拉阴影、做渐变,就此构成了半真不假的特殊风味。
TapTap
这点可以参考国内的山水画
但也正因此,Frutiger Aero也很快在2012年前后迎来衰落期。
当人们对虚拟中求真很快感到腻歪,扁平化的设计开始占了上风。
最具标志性的转折,就是 2013 年 Apple 推出的 iOS 7,它抛弃了拟物化的质感,大面积采用扁平图标和界面。
简洁再一度让人们感到“清新”。
TapTap
在此之后,扁平化一路成为主流,简洁、克制、留白,成了新的“未来模板”。
这个转变的大背景也正如我们所见,所谓“地球村”、科技与自然的并肩、环保理念的乐观表达……这些曾经被笼统拼贴在 Frutiger Aero 里的图像符号,也在时间的推移里逐渐褪色,或者说,认清现实放弃幻想。
TapTap
Frutiger Aero 这种风格,也就慢慢淡出了人们的视野,只剩下零星的残影,仅仅常见于部分陈年教学 PPT里。
TapTap
TapTap
只是对于经历过那个年代的人来说,Frutiger Aero 还是很难忘怀的。无数小朋友当时真的以为,长大后会生活在那样的世界里。
TapTap
这也是为何人们常称它是“我们被承诺过、但并为抵达的未来。”
也正因此,随着一次次轮回,偏偏是这种“老式审美”被重新翻出来。
其实早在 2022 年前后,外网就逐渐有人开始整理和怀旧这些旧图。最初只是零星的分享,后来慢慢聚成了一个小小的怀旧圈子,甚至有人制作了相关的游戏。
TapTap
而至于为什么世界各地的人们都对它能产生共鸣,甚至到了热爱的地步,“过去的未来”与“现在的当下”间的落差感倒不是主要原因。
更多的,其实是因为它的珍稀性。
比如也有不少爱好者尝试用 AI 去制作更复杂精美的3d版Frutiger Aero,反倒被评价“没那味”。
毕竟,这类带着集体情绪的审美作品,往往是一过性的。
当千禧年驶过去二十个年头,人们再也无法创造出那种既天真又宏大的乐观视觉。
TapTap
那是一种只属于当时的氛围:互联网刚刚展翅,环保话语正盛行,全球化还是一个闪闪发光的承诺。
那时候的设计师和观看者们都真的相信,玻璃般的透明与水滴般的纯净,真的能代表人类即将抵达的未来。
猜你想搜
游研社 frutiger aero
01:08
🎵米加音乐节来了!从舞台到后台,体验追星人的快乐!截图
🎵米加音乐节来了!从舞台到后台,体验追星人的快乐!
#休闲游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #米加小镇世界 #米加 #米加小镇 #米加更新
15 赞
12 回复
01:24
9.6高分解谜!63个关卡,能把你的CPU烧到冒烟!截图
9.6高分解谜!63个关卡,能把你的CPU烧到冒烟!
看似简单,实则烧脑,上手才发现脑子不够用了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] #益智游戏 #烧脑游戏 #休闲游戏 #游戏推荐
8 赞
01:02
一口一个吞噬小行星,喂饱黑洞❗截图
一口一个吞噬小行星,喂饱黑洞❗
#发现好游戏 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #休闲游戏
1 赞
3 回复
503天、跳票12次,一款国产Gal漫长的一年截图
503天、跳票12次,一款国产Gal漫长的一年
如果一款游戏,在临近发售的时间节点,突然宣布跳票,你会觉得这是游戏品质崩盘的前兆,还是厂商真的需要再花点时间耐心打磨? 不同的玩家看待这个问题,可能会有不同的看法。 但如果一款游戏,在一年之内,前前后后、反反复复跳票了12次,你还愿意相信,这是一款正常的游戏吗? 今年8月16日,在无人注意的角落,历经12次跳票的《夏日事件簿》,终于迎来了正式发售的日子。而这部作品第一次定档的发售日期,是2024年
3 赞
《羊蹄山之魂》确实是国庆档最好的“旅游平替”截图
《羊蹄山之魂》确实是国庆档最好的“旅游平替”
国庆假期开始之前,我见过网友发的不少梗图,都是说自己要如何没日没夜地玩各种游戏来度过这八天时间。 但实际在这些天里,我身边的玩家朋友们提到自己真在玩的游戏,最多的反而是《羊蹄山之魂》。 倒不一定游戏的玩家数量真有多高。这一方面是因为《羊蹄山之魂》恰好在10月2日发售,作为近期发售的最新3A大作,自带讨论度;另一方面,则是当大家聊起国庆期间热闹的旅游话题时,玩家几乎可以无缝接入说自己也“去了羊蹄山”
3 赞
白毛少女+摇曳露营,今年最休闲的JRPG被我找到了截图
白毛少女+摇曳露营,今年最休闲的JRPG被我找到了
如今,你很难确定“JRPG”,也就是“日式角色扮演游戏”这个概念,到底算新的还是老的。 原因也很简单,虽然表面上看JRPG的黄金时代是二三十年前,也曾诞生过大批玩家耳熟能详的知名系列,但普遍观点是这些老一辈的经典名作,其玩法、画面、系统等早已跟不上现代玩家的喜好和操作习惯,变成了“小众”的代名词。 但有句话说得好,所谓“潮流是一个圈”,随着像素艺术、怀旧等风格的重新流行,近几年也诞生过不少新时代的
4 赞
今年最对电波的RPG,是这款一人制作的“癫”游戏?截图
今年最对电波的RPG,是这款一人制作的“癫”游戏?
只可意会,不可言传。 当《爱氏物语》的结局音乐响起后,我反而有些怅然若失。 这种情绪来得很复杂,这款RPG游戏固然有不少遗憾,但这样有个性的独立作品下次出现,确实不知要等到何时。 上一个让我有类似感觉的独立游戏,还得是十年前的《传说之下》(Undertale,后文简称UT)。 两部作品之间有很多相似点,例如都是像素画风,都是回合制RPG,也都是一个人鼓捣了几年才做出来。 不过最关键的,是两者都包含
7 赞
1 回复
什么游戏,会被小红书和小黑盒用户联手「讨伐」?截图
什么游戏,会被小红书和小黑盒用户联手「讨伐」?
游戏发售13个小时后,独游人煎饼开始感到坐立难安。 由他独立制作开发数年的视觉小说《她毕业了》,正式上架的半天时间内几乎没有获得任何评测。 游戏标价10元,首发优惠8元 “24小时之内游戏评测不破10,那游戏基本就等于暴死了,这种事情不要啊。”怀着这样的心态,他在各路社交平台的个人账号上开始吆喝,求助喝油(盒友)们、姐妹们买份试试,体验好的话可以点个好评。 令人难以预料的是,再过半天,他就将成为网
15 赞
1 回复
01:05
不用联网!手机也能体验地平线式公路竞速!截图
不用联网!手机也能体验地平线式公路竞速!
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏日常
11 赞
4 回复
打印出的二维码,如何成了当代小孩的「电子粮票」?截图
打印出的二维码,如何成了当代小孩的「电子粮票」?
前阵子一个话题很火,是人们感慨新一代人的新世界。 大概意思就是,那些在我们看来仍需适应、甚至颠覆性的科技进步,比如 AI等等,对他们而言,其实是理所当然的“默认设定”。 如同空气一样。是这个世界本就存在的部分。 感慨时,有的博主还用现金作比喻,说对于“新人类”而言,他们对现金的印象等于咱对粮票的印象。 很快有人指正,这代人其实真有粮票,但是这个: 打印出来的二维码。 虽然听起来有点超现实,但这就是
2 赞